Android 3A 状态机实现指南

1. 整体流程

首先让我们来看一下实现 Android 3A 状态机的整体流程:

journey
    title Android 3A 状态机实现流程
    section 定义状态
    Define_States(定义状态)
    section 定义事件
    Define_Events(定义事件)
    section 定义转换
    Define_Transitions(定义转换)

2. 具体步骤

2.1 定义状态

在 Android 3A 状态机中,我们需要先定义状态,这些状态通常是我们需要监控的一些状态,比如 Auto、Aperture、和 AWB。

// 定义状态
public enum State {
    AUTO,
    APERTURE,
    AWB
}

2.2 定义事件

然后我们需要定义事件,这些事件触发状态的转换,比如 Shutter、Focus、和 Exposure。

// 定义事件
public enum Event {
    SHUTTER,
    FOCUS,
    EXPOSURE
}

2.3 定义转换

最后我们需要定义状态之间的转换关系,这样当某个事件发生时,状态机能够正确地切换状态。

// 定义转换
public class Transition {
    private State currentState;
    private Event event;
    private State nextState;

    public Transition(State currentState, Event event, State nextState) {
        this.currentState = currentState;
        this.event = event;
        this.nextState = nextState;
    }

    public boolean isTriggered(State currentState, Event event) {
        return this.currentState == currentState && this.event == event;
    }

    public State getNextState() {
        return nextState;
    }
}

结语

通过以上步骤,你就成功地实现了 Android 3A 状态机。希望这篇文章对你有所帮助,如果有任何问题,欢迎随时向我提问。加油!