Android 3A 状态机实现指南
1. 整体流程
首先让我们来看一下实现 Android 3A 状态机的整体流程:
journey
title Android 3A 状态机实现流程
section 定义状态
Define_States(定义状态)
section 定义事件
Define_Events(定义事件)
section 定义转换
Define_Transitions(定义转换)
2. 具体步骤
2.1 定义状态
在 Android 3A 状态机中,我们需要先定义状态,这些状态通常是我们需要监控的一些状态,比如 Auto、Aperture、和 AWB。
// 定义状态
public enum State {
AUTO,
APERTURE,
AWB
}
2.2 定义事件
然后我们需要定义事件,这些事件触发状态的转换,比如 Shutter、Focus、和 Exposure。
// 定义事件
public enum Event {
SHUTTER,
FOCUS,
EXPOSURE
}
2.3 定义转换
最后我们需要定义状态之间的转换关系,这样当某个事件发生时,状态机能够正确地切换状态。
// 定义转换
public class Transition {
private State currentState;
private Event event;
private State nextState;
public Transition(State currentState, Event event, State nextState) {
this.currentState = currentState;
this.event = event;
this.nextState = nextState;
}
public boolean isTriggered(State currentState, Event event) {
return this.currentState == currentState && this.event == event;
}
public State getNextState() {
return nextState;
}
}
结语
通过以上步骤,你就成功地实现了 Android 3A 状态机。希望这篇文章对你有所帮助,如果有任何问题,欢迎随时向我提问。加油!