实现Android循环出票动画教程
1. 流程图
journey
title 教程流程
section 开始
开始 --> 初始化
section 循环出票动画
初始化 --> 创建动画对象
创建动画对象 --> 设置动画属性
设置动画属性 --> 开始动画
开始动画 --> 循环直到结束
循环直到结束 --> 结束
section 结束
结束 --> 完成
2. 代码实现步骤及解释
步骤1:创建动画对象
// 创建一个属性动画对象
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0, 100);
animator.setDuration(1000);
animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE); // 设置循环次数为无限
这段代码创建了一个属性动画对象,从0变化到100,时长为1000ms,并设置为无限循环。
步骤2:设置动画属性
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int value = (int) animation.getAnimatedValue(); // 获取动画当前值
// 在这里更新UI,例如更新TextView的文本
textView.setText(String.valueOf(value));
}
});
这段代码设置了动画的更新监听器,每次动画数值更新时会调用onAnimationUpdate
方法,并在该方法中更新UI,例如更新TextView的文本。
步骤3:开始动画
animator.start();
这段代码启动了动画,使其开始运行。
结尾
通过以上步骤,你已经成功实现了Android循环出票动画。希望这篇教程能帮助到你,也欢迎随时向我提问。祝您编程愉快!