黄金矿工Android代码实现教程

一、流程图

flowchart TD
    A(开始) --> B(初始化游戏界面)
    B --> C(设置游戏规则)
    C --> D(生成矿石)
    D --> E(点击挖矿)
    E --> F(计算得分)
    F --> G(游戏结束)
    G --> H(结束)

二、整体流程

步骤 说明
1 初始化游戏界面
2 设置游戏规则
3 生成矿石
4 点击挖矿
5 计算得分
6 游戏结束

三、具体步骤及代码

1. 初始化游戏界面

首先,我们需要创建一个布局文件,用于展示游戏界面。在res/layout目录下创建一个名为activity_main.xml的布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <!-- 游戏画面显示的区域 -->
    <SurfaceView
        android:id="@+id/gameView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

    <!-- 分数显示区域 -->
    <TextView
        android:id="@+id/scoreTextView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_marginTop="16dp"
        android:layout_marginStart="16dp"
        android:text="得分:0"
        android:textSize="20sp" />

</RelativeLayout>

2. 设置游戏规则

在MainActivity中,我们需要初始化游戏设置,如矿石生成速度、分数计算规则等。在onCreate方法中添加如下代码:

// 初始化游戏设置
private void initGameSettings() {
    mineSpeed = 1; // 矿石生成速度
    score = 0; // 初始得分
}

// 计算得分
private void calculateScore() {
    score += 10; // 每次挖矿得10分
    scoreTextView.setText("得分:" + score);
}

3. 生成矿石

创建一个Mine类,用于表示矿石,并在SurfaceView中绘制矿石。在Mine类中添加如下代码:

public class Mine {
    private int x, y; // 矿石的坐标

    // 构造方法
    public Mine(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    // 绘制矿石
    public void draw(Canvas canvas) {
        // 绘制矿石的代码
    }
}

4. 点击挖矿

在SurfaceView中实现点击事件,当用户点击矿石时,计算得分,并移除该矿石。在SurfaceView中添加如下代码:

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        int clickX = (int) event.getX();
        int clickY = (int) event.getY();

        // 判断是否点击到矿石
        for (Mine mine : mines) {
            if (clickX >= mine.getX() && clickX <= mine.getX() + mine.getWidth()
                    && clickY >= mine.getY() && clickY <= mine.getY() + mine.getHeight()) {
                // 点到矿石,计算得分
                calculateScore();
                mines.remove(mine);
                break;
            }
        }
    }
    return true;
}

5. 计算得分

在MainActivity中,我们已经实现了计算得分的方法calculateScore(),在点击挖矿时会调用该方法。

6. 游戏结束

当游戏时间到达一定时间或者得分达到一定分数时,游戏结束。在MainActivity中添加游戏结束的判断逻辑,并弹出游戏结束提示框。

四、类图

classDiagram
    class MainActivity {
        -SurfaceView gameView
        -TextView scoreTextView
        -int mineSpeed
        -int score
        +initGameSettings()
        +calculateScore()
    }