RTMP Java推流拉流科普

介绍

RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种用于在互联网中实现音频、视频和数据的传输协议,常用于直播和在线视频等应用场景。本文将介绍如何使用Java语言进行RTMP推流和拉流,并提供相关的代码示例。

RTMP推流

RTMP推流指的是将音频、视频或其他数据发送到RTMP服务器,以供客户端进行播放或其他处理。下面是使用Java语言进行RTMP推流的示例代码:

import org.bytedeco.ffmpeg.global.avcodec;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avformat;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avutil;
import org.bytedeco.javacv.FFmpegFrameGrabber;
import org.bytedeco.javacv.FFmpegFrameRecorder;

public class RTMPPusher {
    public static void main(String[] args) {
        String inputFile = "input.mp4";
        String rtmpUrl = "rtmp://server/live/stream";
        
        FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber(inputFile);
        FFmpegFrameRecorder recorder = new FFmpegFrameRecorder(rtmpUrl, 1280, 720);
        
        try {
            grabber.start();
            recorder.setInterleaved(true);
            recorder.setVideoOption("crf", "28");
            recorder.setVideoCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_H264);
            recorder.setFormat("flv");
            recorder.setFrameRate(30);
            recorder.setPixelFormat(avutil.AV_PIX_FMT_YUV420P);
            recorder.start();
            
            while (true) {
                // 从视频源中获取一帧数据
                avutil.AVFrame frame = grabber.grabFrame();
                
                if (frame == null) {
                    break;
                }
                
                // 将帧数据写入RTMP流
                recorder.record(frame);
            }
            
            recorder.stop();
            grabber.stop();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

上述代码使用了JavaCV库,它是基于FFmpeg的Java接口库,可以方便地进行音视频处理。首先,我们创建了一个FFmpegFrameGrabber对象来读取输入文件的帧数据,然后创建一个FFmpegFrameRecorder对象来写入RTMP流。接下来,我们设置推流的参数,如视频编码器、视频格式、帧率等。在一个循环中,我们不断从视频源中获取帧数据,并将其写入RTMP流,直到没有数据可读取。

RTMP拉流

RTMP拉流指的是从RTMP服务器获取音频、视频或其他数据,以供客户端进行播放或其他处理。下面是使用Java语言进行RTMP拉流的示例代码:

import org.bytedeco.ffmpeg.global.avcodec;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avformat;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avutil;
import org.bytedeco.javacv.FFmpegFrameGrabber;
import org.bytedeco.javacv.Frame;

public class RTMPPuller {
    public static void main(String[] args) {
        String rtmpUrl = "rtmp://server/live/stream";
        
        FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber(rtmpUrl);
        
        try {
            grabber.setOption("rtsp_transport", "tcp");
            grabber.setOption("stimeout", "5000000");
            grabber.setOption("buffer_size", "1024000");
            grabber.setOption("max_delay", "500000");
            grabber.start();
            
            while (true) {
                // 从RTMP流中获取一帧数据
                Frame frame = grabber.grabFrame();
                
                if (frame == null) {
                    break;
                }
                
                // 处理帧数据
                // ...
            }
            
            grabber.stop();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

上述代码与推流的代码类似,也使用了JavaCV库。我们创建了一个FFmpegFrameGrabber对象来读取RTMP流的帧数据,并设置一些参数,如RTSP传输方式、超时时间等。在一个循环中,我们不断从RTMP流中获取帧数据,并进行处理。

关系图

下面是RTMP推流和拉流的关系图:

erDiagram
    RTMP推流 -->|发送帧数据| RTMP服务器
    RTMP拉流 -->|接收帧数据| RTMP服务器

RTMP推流和拉流的过程都是通过RTMP服务器进行的。推流将帧数据发送到RTMP服务器,而