RTMP Java推流拉流科普
介绍
RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种用于在互联网中实现音频、视频和数据的传输协议,常用于直播和在线视频等应用场景。本文将介绍如何使用Java语言进行RTMP推流和拉流,并提供相关的代码示例。
RTMP推流
RTMP推流指的是将音频、视频或其他数据发送到RTMP服务器,以供客户端进行播放或其他处理。下面是使用Java语言进行RTMP推流的示例代码:
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avcodec;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avformat;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avutil;
import org.bytedeco.javacv.FFmpegFrameGrabber;
import org.bytedeco.javacv.FFmpegFrameRecorder;
public class RTMPPusher {
public static void main(String[] args) {
String inputFile = "input.mp4";
String rtmpUrl = "rtmp://server/live/stream";
FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber(inputFile);
FFmpegFrameRecorder recorder = new FFmpegFrameRecorder(rtmpUrl, 1280, 720);
try {
grabber.start();
recorder.setInterleaved(true);
recorder.setVideoOption("crf", "28");
recorder.setVideoCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_H264);
recorder.setFormat("flv");
recorder.setFrameRate(30);
recorder.setPixelFormat(avutil.AV_PIX_FMT_YUV420P);
recorder.start();
while (true) {
// 从视频源中获取一帧数据
avutil.AVFrame frame = grabber.grabFrame();
if (frame == null) {
break;
}
// 将帧数据写入RTMP流
recorder.record(frame);
}
recorder.stop();
grabber.stop();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
上述代码使用了JavaCV库,它是基于FFmpeg的Java接口库,可以方便地进行音视频处理。首先,我们创建了一个FFmpegFrameGrabber
对象来读取输入文件的帧数据,然后创建一个FFmpegFrameRecorder
对象来写入RTMP流。接下来,我们设置推流的参数,如视频编码器、视频格式、帧率等。在一个循环中,我们不断从视频源中获取帧数据,并将其写入RTMP流,直到没有数据可读取。
RTMP拉流
RTMP拉流指的是从RTMP服务器获取音频、视频或其他数据,以供客户端进行播放或其他处理。下面是使用Java语言进行RTMP拉流的示例代码:
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avcodec;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avformat;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avutil;
import org.bytedeco.javacv.FFmpegFrameGrabber;
import org.bytedeco.javacv.Frame;
public class RTMPPuller {
public static void main(String[] args) {
String rtmpUrl = "rtmp://server/live/stream";
FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber(rtmpUrl);
try {
grabber.setOption("rtsp_transport", "tcp");
grabber.setOption("stimeout", "5000000");
grabber.setOption("buffer_size", "1024000");
grabber.setOption("max_delay", "500000");
grabber.start();
while (true) {
// 从RTMP流中获取一帧数据
Frame frame = grabber.grabFrame();
if (frame == null) {
break;
}
// 处理帧数据
// ...
}
grabber.stop();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
上述代码与推流的代码类似,也使用了JavaCV库。我们创建了一个FFmpegFrameGrabber
对象来读取RTMP流的帧数据,并设置一些参数,如RTSP传输方式、超时时间等。在一个循环中,我们不断从RTMP流中获取帧数据,并进行处理。
关系图
下面是RTMP推流和拉流的关系图:
erDiagram
RTMP推流 -->|发送帧数据| RTMP服务器
RTMP拉流 -->|接收帧数据| RTMP服务器
RTMP推流和拉流的过程都是通过RTMP服务器进行的。推流将帧数据发送到RTMP服务器,而