Java 图片添加 Logo 教程
1. 整件事情的流程
下面是整个实现过程的流程图:
flowchart TD
A[加载原图片] --> B[加载 Logo 图片]
B --> C[创建 Graphics2D 对象]
C --> D[在 Graphics2D 对象上绘制原图片]
D --> E[在 Graphics2D 对象上绘制 Logo 图片]
E --> F[保存新图片]
F --> G[关闭 Graphics2D 对象]
2. 代码实现步骤
2.1 加载原图片
首先,我们需要加载原图片。可以使用 Java 的 ImageIO
类的 read()
方法加载图片,并将其转换为 BufferedImage
对象。
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
public class ImageAddLogo {
public static void main(String[] args) {
try {
// 加载原图片
BufferedImage originalImage = ImageIO.read(new File("path/to/original/image.jpg"));
// 其他步骤...
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.2 加载 Logo 图片
接下来,我们需要加载 Logo 图片。同样可以使用 ImageIO
类的 read()
方法加载图片,并将其转换为 BufferedImage
对象。
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
public class ImageAddLogo {
public static void main(String[] args) {
try {
// 加载原图片
BufferedImage originalImage = ImageIO.read(new File("path/to/original/image.jpg"));
// 加载 Logo 图片
BufferedImage logoImage = ImageIO.read(new File("path/to/logo/image.png"));
// 其他步骤...
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.3 创建 Graphics2D 对象
接下来,我们需要创建一个 Graphics2D
对象,用于在图片上绘制图形。
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
public class ImageAddLogo {
public static void main(String[] args) {
try {
// 加载原图片
BufferedImage originalImage = ImageIO.read(new File("path/to/original/image.jpg"));
// 加载 Logo 图片
BufferedImage logoImage = ImageIO.read(new File("path/to/logo/image.png"));
// 创建 Graphics2D 对象
Graphics2D graphics = originalImage.createGraphics();
// 其他步骤...
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.4 在 Graphics2D 对象上绘制原图片
接下来,我们需要在 Graphics2D 对象上绘制原图片。可以使用 drawImage()
方法将原图片绘制到 Graphics2D 对象上。
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
public class ImageAddLogo {
public static void main(String[] args) {
try {
// 加载原图片
BufferedImage originalImage = ImageIO.read(new File("path/to/original/image.jpg"));
// 加载 Logo 图片
BufferedImage logoImage = ImageIO.read(new File("path/to/logo/image.png"));
// 创建 Graphics2D 对象
Graphics2D graphics = originalImage.createGraphics();
// 在 Graphics2D 对象上绘制原图片
graphics.drawImage(originalImage, 0, 0, null);
// 其他步骤...
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.5 在 Graphics2D 对象上绘制 Logo 图片
接下来,我们需要在 Graphics2D 对象上绘制 Logo 图片。同样可以使用 drawImage()
方法将 Logo 图片绘制到 Graphics2D 对象上。
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
public class ImageAddLogo {
public static void main(String[] args) {
try {
// 加载原图片
BufferedImage originalImage = ImageIO.read(new File("path/to/original/image.jpg"));
// 加载 Logo 图片
BufferedImage logoImage = ImageIO.read(new File("path/to/logo/image.png"));
// 创建 Graphics2D 对象
Graphics2D graphics = originalImage.createGraphics();
// 在 Graphics2D 对象上绘制原图片
graphics.drawImage(originalImage, 0, 0, null);
//