Android中使用lame库

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引言

随着移动设备的普及和音频处理需求的增加,越来越多的应用程序需要在Android平台上进行音频编码和解码操作。lame库是一个广泛使用的开源软件包,用于将音频数据编码为MP3格式。本文将介绍如何在Android应用程序中使用lame库进行音频编码。

安装lame库

在开始之前,我们首先需要在Android项目中安装lame库。可以通过以下步骤完成:

  1. 下载lame库的源代码,可以从lame官方网站([
  2. 解压下载的源代码文件,并将其放置在Android项目的jni目录下。
  3. 在Android项目的jni目录下创建一个名为Android.mk的文件,并在其中添加以下内容:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := lame
LOCAL_SRC_FILES := lame-3.100/lame.c \
                   lame-3.100/bitstream.c \
                   lame-3.100/encoder.c \
                   lame-3.100/fft.c \
                   lame-3.100/gain_analysis.c \
                   lame-3.100/id3tag.c \
                   lame-3.100/mpglib_interface.c \
                   lame-3.100/newmdct.c \
                   lame-3.100/presets.c \
                   lame-3.100/psymodel.c \
                   lame-3.100/quantize.c \
                   lame-3.100/quantize_pvt.c \
                   lame-3.100/reservoir.c \
                   lame-3.100/set_get.c \
                   lame-3.100/tables.c \
                   lame-3.100/takehiro.c \
                   lame-3.100/util.c \
                   lame-3.100/vbrquantize.c

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
  1. 在Android项目的jni目录下创建一个名为Application.mk的文件,并在其中添加以下内容:
APP_ABI := all
  1. 打开终端,导航到Android项目的根目录,并执行以下命令编译lame库:
$ ndk-build

编译完成后,将会在libs目录下生成相应的lame库文件。

集成lame库到Android应用程序

一旦lame库已经成功编译并生成,我们可以将其集成到Android应用程序中。下面是一个示例代码,演示如何使用lame库对音频文件进行编码:

import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;

public class AudioEncoder {
    private static final int SAMPLE_RATE = 44100; // 采样率
    private static final int CHANNEL_CONFIG = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO; // 单声道
    private static final int AUDIO_FORMAT = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; // 16位PCM编码

    private AudioRecord audioRecord;
    private boolean isRecording;
    private EncoderThread encoderThread;

    public void startRecording() {
        int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE, CHANNEL_CONFIG, AUDIO_FORMAT);
        audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE, CHANNEL_CONFIG, AUDIO_FORMAT, bufferSize);
        audioRecord.startRecording();
        isRecording = true;
        encoderThread = new EncoderThread();
        encoderThread.start();
    }

    public void stopRecording() {
        isRecording = false;
        encoderThread.join();
        audioRecord.stop();
        audioRecord.release();
    }

    private class EncoderThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            // 初始化lame库
            lame_init();

            // 创建缓冲区
            short[] audioBuffer = new short[bufferSize];

            // 创建输出文件
            File outputFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "output.mp3");
            FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(outputFile);

            while (isRecording) {
                // 从音频输入设备读取音频数据
                audioRecord.read(audioBuffer, 0, bufferSize);

                // 将音频数据编码为MP3格式
                byte[] mp3Buffer = new byte[bufferSize];
                int result = lame_encode(audioBuffer, audioBuffer, bufferSize, mp3Buffer, mp3Buffer.length);

                // 将编码后的数据写入输出文件
                if (result > 0) {
                    fileOutputStream.write(mp3Buffer, 0, result);
                }
            }

            // 结束lame库
            lame_close();

            // 关闭文件流
            fileOutputStream