Android授权USB串口
1. 流程概述
在Android设备上实现USB串口授权,需要经过以下步骤:
步骤 | 描述 |
---|---|
步骤一 | 注册USB权限 |
步骤二 | 扫描并获取USB设备 |
步骤三 | 配置USB连接参数 |
步骤四 | 打开USB连接 |
步骤五 | 读取和写入串口数据 |
步骤六 | 关闭USB连接 |
在下面的文章中,将逐步详细说明每一步的实现方法。
2. 步骤一:注册USB权限
在AndroidManifest.xml文件中添加如下代码:
<manifest>
<uses-feature android:name="android.hardware.usb.host" />
<uses-permission android:name="android.permission.USB_PERMISSION" />
<application>
...
</application>
</manifest>
这段代码声明了应用需要使用USB主机功能,并且需要USB权限。
3. 步骤二:扫描并获取USB设备
为了找到可用的USB设备,我们需要进行扫描并获取设备列表。在Activity或Fragment中的onResume方法中添加如下代码:
private UsbManager mUsbManager;
private UsbDevice mUsbDevice;
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mUsbManager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE);
HashMap<String, UsbDevice> deviceMap = mUsbManager.getDeviceList();
for (UsbDevice device : deviceMap.values()) {
// 遍历设备列表,检查设备是否为USB串口设备
if (isSerialPortDevice(device)) {
mUsbDevice = device;
break;
}
}
}
以上代码获取了UsbManager实例,并通过getDeviceList方法获取设备列表。我们遍历设备列表,检查是否为USB串口设备,并保存到mUsbDevice变量中。
4. 步骤三:配置USB连接参数
在步骤二中,我们获取到了USB设备,接下来需要配置USB连接参数。可以使用以下代码:
private UsbDeviceConnection mUsbConnection;
private UsbSerialPort mUsbSerialPort;
private void configureUsbConnection() {
UsbSerialDriver driver = UsbSerialProber.getDefaultProber().probeDevice(mUsbDevice);
mUsbConnection = mUsbManager.openDevice(mUsbDevice);
mUsbSerialPort = driver.getPorts().get(0);
mUsbSerialPort.open(mUsbConnection);
mUsbSerialPort.setParameters(115200, 8, UsbSerialPort.STOPBITS_1, UsbSerialPort.PARITY_NONE);
}
以上代码通过UsbSerialProber获取到USB串口驱动,然后使用UsbManager打开USB设备。接下来,我们从驱动获取第一个串口,并打开连接。最后,我们设置串口参数,如波特率、数据位、停止位和校验位。
5. 步骤四:打开USB连接
在步骤三中,我们已经配置好了USB连接,接下来需要打开连接。可以使用以下代码:
private void openUsbConnection() {
try {
mUsbSerialPort.open(mUsbConnection);
mUsbSerialPort.setParameters(115200, 8, UsbSerialPort.STOPBITS_1, UsbSerialPort.PARITY_NONE);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
以上代码通过调用UsbSerialPort的open方法打开连接,并设置串口参数。此处的异常处理需要根据实际情况进行适当调整。
6. 步骤五:读取和写入串口数据
一旦USB连接打开,我们就可以进行读取和写入串口数据了。以下是一个简单的例子:
private UsbSerialPort mUsbSerialPort;
private UsbSerialInterface.UsbReadCallback mReadCallback = new UsbSerialInterface.UsbReadCallback() {
@Override
public void onReceivedData(byte[] data) {
// 处理收到的数据
}
};
private void startSerialCommunication() {
UsbSerialInterface.UsbWriteCallback writeCallback = new UsbSerialInterface.UsbWriteCallback() {
@Override
public void onWriteComplete(byte[] data)