iOS 控制器生命周期打印及其作用
在 iOS 开发中,控制器生命周期是开发过程中非常重要的一部分。控制器生命周期包括了控制器从创建到销毁的整个过程,开发者可以在不同的生命周期方法中执行相应的操作,以实现对控制器的管理和控制。本文将介绍 iOS 中控制器生命周期的各个阶段,并通过代码示例演示如何打印控制器的生命周期,以帮助开发者更好地理解和使用控制器生命周期。
控制器生命周期方法
在 iOS 中,每个控制器都有其特定的生命周期方法,这些方法按照一定的顺序被调用,具体的生命周期方法包括:
init(nibName:bundle:)
:初始化方法,用于控制器的实例化。loadView
:加载视图,用于创建和加载控制器的视图。viewDidLoad
:视图加载完成,用于执行一些初始化操作。viewWillAppear
:视图即将显示,用于执行一些将要显示的操作。viewDidAppear
:视图已经显示,用于执行一些已经显示后的操作。viewWillDisappear
:视图即将消失,用于执行一些将要消失的操作。viewDidDisappear
:视图已经消失,用于执行一些已经消失后的操作。dealloc
:销毁方法,用于控制器的销毁。
这些生命周期方法的调用顺序如下图所示:
pie
title 控制器生命周期方法调用比例
"init(nibName:bundle:)", 5
"loadView", 10
"viewDidLoad", 15
"viewWillAppear", 20
"viewDidAppear", 25
"viewWillDisappear", 15
"viewDidDisappear", 10
"dealloc", 5
控制器生命周期打印
为了更好地理解控制器的生命周期,我们可以在每个生命周期方法中添加打印语句,以观察每个方法的调用情况。下面是一个简单的示例,展示了如何在控制器的生命周期方法中添加打印语句:
class ViewController: UIViewController {
override init(nibName: String?, bundle: Bundle?) {
super.init(nibName: nibName, bundle: bundle)
print("init")
}
required init?(coder: NSCoder) {
super.init(coder: coder)
print("init with coder")
}
override func loadView() {
super.loadView()
print("loadView")
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
print("viewDidLoad")
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
print("viewWillAppear")
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
print("viewDidAppear")
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
print("viewWillDisappear")
}
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewDidDisappear(animated)
print("viewDidDisappear")
}
deinit {
print("dealloc")
}
}
在上面的代码中,我们在每个生命周期方法中添加了打印语句,当控制器的生命周期方法被调用时,控制台会输出相应的信息,以帮助我们了解控制器的生命周期。
控制器生命周期示例
现在我们可以创建一个简单的示例,演示控制器的生命周期方法的调用顺序:
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
print("viewDidLoad")
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
print("viewWillAppear")
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
print("viewDidAppear")
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
print("viewWillDisappear")
}
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewDidDisappear(animated)
print("viewDidDisappear")
}
deinit {
print("dealloc")
}
}
let viewController = ViewController()
viewController.viewWillAppear(true)
viewController.viewDidAppear(true)
viewController.viewWillDisappear(true)
viewController.viewDidDisappear(true