Android drawText绘制两行的实现
概述
本文将介绍如何在Android应用中使用drawText方法绘制两行文本。我们将通过以下步骤来完成这个任务:
- 创建一个自定义View用于绘制文本;
- 在自定义View的onDraw方法中调用Canvas的drawText方法来绘制文本。
下面我们将详细说明每个步骤需要做什么,并提供相应的代码和注释。
步骤说明
步骤 | 操作 |
---|---|
1 | 创建一个自定义View |
2 | 在自定义View的onDraw方法中调用Canvas的drawText方法来绘制文本 |
步骤1:创建一个自定义View
首先,我们需要创建一个自定义View,用于在屏幕上绘制文本。你可以在你的Android项目的Java源代码目录中创建一个新的类,然后继承自View类。
public class CustomTextView extends View {
public CustomTextView(Context context) {
super(context);
}
public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 在这里调用drawText方法绘制文本
}
}
步骤2:在自定义View的onDraw方法中调用Canvas的drawText方法来绘制文本
在自定义View的onDraw方法中,我们可以使用Canvas的drawText方法来绘制文本。drawText方法有很多重载的版本,我们将使用以下版本:
public void drawText(String text, float x, float y, Paint paint)
其中,text是要绘制的文本内容,x和y是文本的起始坐标,paint是用于绘制文本的画笔。
在这个例子中,我们将绘制两行文本,分别是"Hello"和"World"。我们需要设置两个不同的起始坐标,以便它们在垂直方向上有一定的间距。
在CustomTextView的onDraw方法中,添加以下代码:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
String text1 = "Hello";
String text2 = "World";
float x = 100; // 第一行文本的起始坐标x
float y1 = 100; // 第一行文本的起始坐标y
float y2 = 150; // 第二行文本的起始坐标y
Paint paint = new Paint();
paint.setTextSize(30);
canvas.drawText(text1, x, y1, paint); // 绘制第一行文本
canvas.drawText(text2, x, y2, paint); // 绘制第二行文本
}
这段代码在屏幕上绘制了两行文本,分别是"Hello"和"World"。首先我们定义了两个字符串text1和text2,分别表示两行文本的内容。然后我们定义了起始坐标x、y1和y2,分别表示第一行文本和第二行文本的起始坐标。接着我们创建了一个画笔paint,并设置了文本的大小为30。最后,我们调用了Canvas的drawText方法来绘制两行文本。
代码
public class CustomTextView extends View {
public CustomTextView(Context context) {
super(context);
}
public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
String text1 = "Hello";
String text2 = "World";
float x = 100; // 第一行文本的起始坐标x
float y1 = 100; // 第一行文本的起始坐标y
float y2 = 150; // 第二行文本的起始坐标y
Paint paint = new Paint();
paint.setTextSize(30);
canvas.drawText(text1, x, y1, paint); // 绘制第一行文本
canvas.drawText(text2, x, y2, paint); //