Android drawText绘制两行的实现

概述

本文将介绍如何在Android应用中使用drawText方法绘制两行文本。我们将通过以下步骤来完成这个任务:

  1. 创建一个自定义View用于绘制文本;
  2. 在自定义View的onDraw方法中调用Canvas的drawText方法来绘制文本。

下面我们将详细说明每个步骤需要做什么,并提供相应的代码和注释。

步骤说明

步骤 操作
1 创建一个自定义View
2 在自定义View的onDraw方法中调用Canvas的drawText方法来绘制文本

步骤1:创建一个自定义View

首先,我们需要创建一个自定义View,用于在屏幕上绘制文本。你可以在你的Android项目的Java源代码目录中创建一个新的类,然后继承自View类。

public class CustomTextView extends View {
    public CustomTextView(Context context) {
        super(context);
    }

    public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        
        // 在这里调用drawText方法绘制文本
    }
}

步骤2:在自定义View的onDraw方法中调用Canvas的drawText方法来绘制文本

在自定义View的onDraw方法中,我们可以使用Canvas的drawText方法来绘制文本。drawText方法有很多重载的版本,我们将使用以下版本:

public void drawText(String text, float x, float y, Paint paint)

其中,text是要绘制的文本内容,x和y是文本的起始坐标,paint是用于绘制文本的画笔。

在这个例子中,我们将绘制两行文本,分别是"Hello"和"World"。我们需要设置两个不同的起始坐标,以便它们在垂直方向上有一定的间距。

在CustomTextView的onDraw方法中,添加以下代码:

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    
    String text1 = "Hello";
    String text2 = "World";
    
    float x = 100; // 第一行文本的起始坐标x
    float y1 = 100; // 第一行文本的起始坐标y
    float y2 = 150; // 第二行文本的起始坐标y
    
    Paint paint = new Paint();
    paint.setTextSize(30);
    
    canvas.drawText(text1, x, y1, paint); // 绘制第一行文本
    canvas.drawText(text2, x, y2, paint); // 绘制第二行文本
}

这段代码在屏幕上绘制了两行文本,分别是"Hello"和"World"。首先我们定义了两个字符串text1和text2,分别表示两行文本的内容。然后我们定义了起始坐标x、y1和y2,分别表示第一行文本和第二行文本的起始坐标。接着我们创建了一个画笔paint,并设置了文本的大小为30。最后,我们调用了Canvas的drawText方法来绘制两行文本。

代码

public class CustomTextView extends View {
    public CustomTextView(Context context) {
        super(context);
    }

    public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        
        String text1 = "Hello";
        String text2 = "World";
        
        float x = 100; // 第一行文本的起始坐标x
        float y1 = 100; // 第一行文本的起始坐标y
        float y2 = 150; // 第二行文本的起始坐标y
        
        Paint paint = new Paint();
        paint.setTextSize(30);
        
        canvas.drawText(text1, x, y1, paint); // 绘制第一行文本
        canvas.drawText(text2, x, y2, paint); //