Android Drawable旋转实现教程

1. 流程概述

下面是实现Android Drawable旋转的具体步骤:

步骤 动作 代码示例
1 创建一个空的Drawable对象 Drawable drawable = null;
2 从资源文件中获取需要旋转的图片 drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.image);
3 创建一个Bitmap对象来存储旋转后的图片 Bitmap rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
4 创建一个Canvas对象,并将其与旋转后的Bitmap关联 Canvas canvas = new Canvas(rotatedBitmap);
5 设置旋转角度并旋转图片 canvas.rotate(angle, drawable.getIntrinsicWidth() / 2, drawable.getIntrinsicHeight() / 2);
6 将旋转后的图片绘制到Canvas drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight()); <br> drawable.draw(canvas);
7 将旋转后的图片设置给目标控件 imageView.setImageBitmap(rotatedBitmap);

2. 详细步骤及代码示例

步骤1:创建空的Drawable对象

首先,我们需要创建一个空的Drawable对象来存储将要旋转的图片。可以使用以下代码:

Drawable drawable = null;

步骤2:获取需要旋转的图片

接下来,我们需要从资源文件中获取需要旋转的图片。假设我们的图片资源文件名为"image",可以使用以下代码:

drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.image);

步骤3:创建旋转后的Bitmap对象

为了进行旋转操作,我们需要创建一个Bitmap对象来存储旋转后的图片。我们可以使用以下代码:

Bitmap rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);

步骤4:关联Canvas对象与旋转后的Bitmap

现在,我们需要创建一个Canvas对象,并将其与旋转后的Bitmap对象关联起来。可以使用以下代码:

Canvas canvas = new Canvas(rotatedBitmap);

步骤5:设置旋转角度并旋转图片

在这一步中,我们需要设置旋转的角度,并旋转图片。假设我们要将图片顺时针旋转90度,可以使用以下代码:

float angle = 90; // 旋转角度
canvas.rotate(angle, drawable.getIntrinsicWidth() / 2, drawable.getIntrinsicHeight() / 2);

步骤6:绘制旋转后的图片到Canvas上

现在,我们需要将旋转后的图片绘制到Canvas上。可以使用以下代码:

drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());
drawable.draw(canvas);

步骤7:设置旋转后的图片给目标控件

最后,我们将旋转后的图片设置给目标控件(比如ImageView)。可以使用以下代码:

imageView.setImageBitmap(rotatedBitmap);

3. 示例代码

下面是完整的示例代码,展示了如何实现Android Drawable旋转:

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 步骤1:创建空的Drawable对象
        Drawable drawable = null;

        // 步骤2:获取需要旋转的图片
        drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.image);

        // 步骤3:创建旋转后的Bitmap对象
        Bitmap rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);

        // 步骤4:关联Canvas对象与旋转后的Bitmap
        Canvas canvas = new Canvas(rotatedBitmap);

        // 步骤5:设置旋转角