Android Drawable旋转实现教程
1. 流程概述
下面是实现Android Drawable旋转的具体步骤:
步骤 | 动作 | 代码示例 |
---|---|---|
1 | 创建一个空的Drawable 对象 |
Drawable drawable = null; |
2 | 从资源文件中获取需要旋转的图片 | drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.image); |
3 | 创建一个Bitmap 对象来存储旋转后的图片 |
Bitmap rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); |
4 | 创建一个Canvas 对象,并将其与旋转后的Bitmap 关联 |
Canvas canvas = new Canvas(rotatedBitmap); |
5 | 设置旋转角度并旋转图片 | canvas.rotate(angle, drawable.getIntrinsicWidth() / 2, drawable.getIntrinsicHeight() / 2); |
6 | 将旋转后的图片绘制到Canvas 上 |
drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight()); <br> drawable.draw(canvas); |
7 | 将旋转后的图片设置给目标控件 | imageView.setImageBitmap(rotatedBitmap); |
2. 详细步骤及代码示例
步骤1:创建空的Drawable对象
首先,我们需要创建一个空的Drawable
对象来存储将要旋转的图片。可以使用以下代码:
Drawable drawable = null;
步骤2:获取需要旋转的图片
接下来,我们需要从资源文件中获取需要旋转的图片。假设我们的图片资源文件名为"image",可以使用以下代码:
drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.image);
步骤3:创建旋转后的Bitmap对象
为了进行旋转操作,我们需要创建一个Bitmap
对象来存储旋转后的图片。我们可以使用以下代码:
Bitmap rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
步骤4:关联Canvas对象与旋转后的Bitmap
现在,我们需要创建一个Canvas
对象,并将其与旋转后的Bitmap
对象关联起来。可以使用以下代码:
Canvas canvas = new Canvas(rotatedBitmap);
步骤5:设置旋转角度并旋转图片
在这一步中,我们需要设置旋转的角度,并旋转图片。假设我们要将图片顺时针旋转90度,可以使用以下代码:
float angle = 90; // 旋转角度
canvas.rotate(angle, drawable.getIntrinsicWidth() / 2, drawable.getIntrinsicHeight() / 2);
步骤6:绘制旋转后的图片到Canvas上
现在,我们需要将旋转后的图片绘制到Canvas
上。可以使用以下代码:
drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());
drawable.draw(canvas);
步骤7:设置旋转后的图片给目标控件
最后,我们将旋转后的图片设置给目标控件(比如ImageView
)。可以使用以下代码:
imageView.setImageBitmap(rotatedBitmap);
3. 示例代码
下面是完整的示例代码,展示了如何实现Android Drawable旋转:
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 步骤1:创建空的Drawable对象
Drawable drawable = null;
// 步骤2:获取需要旋转的图片
drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.image);
// 步骤3:创建旋转后的Bitmap对象
Bitmap rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
// 步骤4:关联Canvas对象与旋转后的Bitmap
Canvas canvas = new Canvas(rotatedBitmap);
// 步骤5:设置旋转角