(小谈设计模式(22)—单例模式)
专栏介绍
主要对目前市面上常见的23种设计模式进行逐一分析和总结,希望有兴趣的小伙伴们可以看一下,会持续更新的。希望各位可以监督我,我们一起学习进步,加油,各位。
单例模式
单例模式是一种创建型设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式在许多情况下都非常有用,比如控制资源的访问、线程池、日志对象等。
点睛所在
控制对象的实例化过程。通常情况下,我们可以通过将构造函数私有化来防止外部直接创建对象。然后,我们需要提供一个静态方法来获取单例对象,这个方法负责创建对象并在后续调用时返回同一个实例。
优缺点分析
优点
确保只有一个实例
单例模式可以确保一个类只有一个实例存在,这样可以避免多个实例之间的冲突和资源的浪费。
全局访问点
单例模式提供了一个全局访问点,使得其他对象可以方便地访问该实例,避免了对象之间的耦合。
节省资源
由于单例模式只创建一个实例,可以节省系统资源,特别是在需要频繁创建和销毁对象的情况下,可以显著提高系统的性能。
线程安全
通过合理的实现方式,单例模式可以保证在多线程环境下的线程安全性。
缺点
难以扩展
由于单例模式只允许存在一个实例,因此难以扩展为多个实例。如果需要创建多个实例,就需要修改单例模式的实现。
对象的生命周期
由于单例模式的实例在整个程序运行期间都存在,可能会导致对象的生命周期过长,造成资源的浪费。
单一职责原则
单例模式将创建对象和控制访问对象的责任集中在一起,违反了单一职责原则。这可能会导致单例类的职责过重,不利于代码的维护和扩展。
隐藏依赖关系
单例模式可能会导致对象之间的依赖关系变得隐式,使得代码的可读性和可维护性降低。
Java程序实例
实例a
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
// 私有构造函数
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
分析
在这个实现中,我们将构造函数私有化,然后提供了一个静态方法 getInstance() 来获取单例对象。在这个方法中,我们首先检查实例是否已经被创建,如果没有则创建一个新的实例并返回。这种实现方式被称为 “懒汉式”,因为它只有在第一次调用 getInstance() 方法时才会创建实例。
但是,这种实现方式并不是线程安全的。如果多个线程同时调用 getInstance() 方法,可能会导致多个实例被创建。为了解决这个问题,我们可以使用同步锁来保证线程安全。
实例b,更安全
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
// 私有构造函数
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
分析
在这个实现中,我们使用了 synchronized 关键字来保证线程安全。但是,这种实现方式会导致性能问题,因为每次调用 getInstance() 方法时都会进行同步。
优化 ——“双重检查锁定” 实现方式
public class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {
// 私有构造函数
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
分析
在这个实现中,我们首先检查实例是否已经被创建,如果没有则进入同步块。在同步块中,我们再次检查实例是否已经被创建,如果没有则创建一个新的实例。使用 volatile 关键字可以保证多线程下的可见性。
总结
单例模式在一些特定的场景下非常有用,可以确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。但是,需要注意单例模式的实现方式,避免出现线程安全和性能问题,并权衡其优缺点来决定是否使用单例模式。