1、什么是动态内存管理?
由内存的申请内存的释放构成,这里的内存指的是堆内存,与之相对的是栈内存;在程序运行时过程中,经常根据需要进行动态内存管理,从而更加灵活地管理内存资源,包括:分配堆内存中的内存空间动态内存管理
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟⼤⼩是固定的。
- 数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了⼤⼩不能调整
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
C语言引入了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间,就比较灵活了。
注意:动态内存是在堆区上开辟空间的,而之前哪两种方式是在栈区上开辟空间的。堆区中申请的空间是可被修改的,而栈区中申请的空间是固定死的无法修改。
2、如何实现动态内存开辟?
2.1、malloc (点击看详细解析)
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
- 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃⼰来决定。
- 如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。
2.2、free (点击看详细解析)
C语言提供了另外⼀个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
举个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = {0};
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for(i=0; i<num; i++)
{
*(ptr+i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//是否有必要?
return 0;
}
注意:当ptr指向的空间被释放后,ptr必须赋值为NULL,因为当ptr指向空间被释放后,ptr就成了野指针,这是很危险的。
2.3、calloc (点击看详细解析)
C语言还提供了⼀个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
- 函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
- 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
举个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if(NULL != p)
{
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", *(p+i));
}
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
2.4、realloc (点击看详细解析)
- realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
- 有时会我们发现过去申请的空间太⼩了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过⼤了,那为了合理的时候内存,我们⼀定会对内存的⼤⼩做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存⼤⼩的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
- ptr 是要调整的内存地址
- size 调整之后新⼤⼩
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
- realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
- 情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间
- 情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间
情况1
- 当是情况1的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发⽣变化。
情况2
- 当是情况2的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是:在堆空间上另找⼀个合适⼤⼩的连续空间来使⽤。这样函数返回的是⼀个新的内存地址。
举例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *ptr = (int*)malloc(100);
if(ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
return 1;
}
//扩展容量
//代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
//代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中
int*p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if(p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
return 0;
}
3、常见的动态内存错误(加上注释内容即为正确写法)
3.1、对NULL指针的解引用操作
void test()
{
//if(p==NULL)
//reutrn 1;
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
3.2、对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));//申请了40个字节
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
3.3、对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//ok?
}
3.4、使用free释放一块动态开辟空间的一部分
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
3.5、对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
3.6、动态开辟内存忘记释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。
4、柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexiblearray)这个概念,但是它确实是存在的。
C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错⽆法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
6.1、柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。
- sizeof返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构⽤malloc()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
return 0;
}
6.2、柔性数组的使用
//代码1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
return 0;
}
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
6.3、柔性数组的优势
上述的 type_a 结构也可以设计为下面的结构,也能完成同样的效果。
//代码2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
int main()
{
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:
第⼀个好处是:⽅便内存释放
如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,你在⾥⾯做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给⽤ ⼾。⽤⼾调⽤free可以释放结构体,但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能 指望⽤⼾来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返 回给⽤⼾⼀个结构体指针,⽤⼾做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第⼆个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚。(其实,我个⼈觉得也没多⾼了,反正你 跑不了要⽤做偏移量的加法来寻址)
扩展阅读:
7、总结C/C++中程序内存区域划分
C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时 这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内 存容量有限。栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配⽅ 式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static):存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。
🤔😃👌