1.认识Lombok

Lombok:

  • lombok是一个java库,它可以自动插入到编辑器和构建工具中,提高java的效率
  • 我们不用再编写另一个getter或equals方法,使用一个注释,您的类有一个功能齐全的生成器,自动记录变量等
  • 场景:编写一个实体类,编写需要的属性类型 属性后,我们需要构建无参和有参构造器,getter和setter,重写toString方法
  • 通过注解引入Lombok后,我们只需要编写需要的属性类型 属性即可,构造器、toString方法可以通过对应的注解实现,不在需要我们构建

2.Lombok搭建

  • 在idea中下载插件
  • 导入依赖

2.1下载Lombok插件

提前说明:
1.idea版本不同,如果你的idea为2020版或者之后的版本,idea中已经内置有该插件,但是建议还是检查一下;
2.如果你的版本不是最新的话,idea中没有内置,可以去插件中心下载Lombok插件;

下载:File→Setting→Plugins

Lombok基本使用方法_构造器

2.2导入Lombok依赖

pom.xml

<!--导入Lombok依赖-->
        <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.projectlombok/lombok -->
        <dependency>
            <groupId>org.projectlombok</groupId>
            <artifactId>lombok</artifactId>
            <version>1.18.12</version>
            <!--这里是设置作用域-->
            <!--注释作用域,表明我想让它为全局使用-->
            <!--<scope>provided</scope>-->
        </dependency>

2.3测试

1.常用的Lombok注解

@Getter/@Setter: 作用类上,生成所有成员变量的getter/setter方法;
	作用于成员变量上,生成该成员变量的getter/setter方法。

@ToString: 作用于类,覆盖默认的toString()方法

@EqualsAndHashCode: 作用于类,覆盖默认的equals和hashCode

@NoArgsConstructor:生成无参构造器;

@RequiredArgsConstructor:生成包含final和@NonNull注解的成员变量的构造器;

@AllArgsConstructor:生成全参构造器

@Data: 作用于类上,注解集合,使用它相当于使用下列注解:
	@ToString 
	@EqualsAndHashCode 
	@Getter 
	@Setter 
	@RequiredArgsConstructor

@Builder: 作用于类上,将类转变为建造者模式

@Log: 作用于类上,生成日志变量

2.实例

/*使用Lombok注解,@Date*/
import lombok.Data;

@Data
public class User {

    private int id;
    private String username;
    private String password;
    private String email;

}
/*这个实体类等价于上面的实体类*/
public class User {

    private int id;
    private String username;
    private String password;
    private String email;

    public User() {
    }

    public User(int id, String username, String password, String email) {
        this.id = id;
        this.username = username;
        this.password = password;
        this.email = email;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getUsername() {
        return username;
    }

    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }

    public String getEmail() {
        return email;
    }

    public void setEmail(String email) {
        this.email = email;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "id=" + id +
                ", username='" + username + '\'' +
                ", password='" + password + '\'' +
                ", email='" + email + '\'' +
                '}';
    }
}

3.更多详细信息,使用的方法和选择添加哪一个注解,可自行搜索查阅。

4.建议:程序开发过程中,代码的可读性很重要,所以是否选择使用工具提高开发效率,可根据实际情况抉择。