Android GraphicBuffer 快照并将其转为位图

介绍

在Android开发中,有时候我们需要将屏幕上的某个区域保存为一张图片。可以使用android.media.projection中的MediaProjection类来实现屏幕截图的功能。本文将教你如何使用GraphicBuffer快照并将其转为位图。

整体流程

下面是整个流程的概览:

步骤 方法
1. 创建MediaProjectionManager对象 MediaProjectionManager mediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
2. 请求屏幕截图权限 startActivityForResult(mediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent(), REQUEST_CODE);
3. 在onActivityResult方法中获取截图权限 MediaProjection mediaProjection = mediaProjectionManager.getMediaProjection(resultCode, data);
4. 创建VirtualDisplay对象 VirtualDisplay virtualDisplay = mediaProjection.createVirtualDisplay("ScreenCapture", width, height, dpi, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR, imageReader.getSurface(), null, null);
5. 获取Image对象 Image image = imageReader.acquireLatestImage();
6. 将Image对象转为GraphicBuffer GraphicBuffer graphicBuffer = image.getGraphicBuffer();
7. 将GraphicBuffer转为位图 Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(graphicBuffer.getWidth(), graphicBuffer.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888, false, null);
8. 将GraphicBuffer绘制到位图 bitmap.copyPixelsFromBuffer(graphicBuffer.getByteBuffer());
9. 释放资源 image.close();

具体步骤及代码

第一步:创建MediaProjectionManager对象

首先,我们需要创建一个MediaProjectionManager对象,用于请求屏幕截图权限。

MediaProjectionManager mediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);

第二步:请求屏幕截图权限

接下来,我们需要请求屏幕截图权限,并在onActivityResult方法中获取权限结果。

startActivityForResult(mediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent(), REQUEST_CODE);

第三步:获取截图权限

onActivityResult方法中,我们可以通过MediaProjectionManager对象获取到MediaProjection对象,以便进行后续操作。

MediaProjection mediaProjection = mediaProjectionManager.getMediaProjection(resultCode, data);

第四步:创建VirtualDisplay对象

VirtualDisplay是一个虚拟显示器对象,我们可以通过它来将屏幕内容渲染到ImageReader对象上。

VirtualDisplay virtualDisplay = mediaProjection.createVirtualDisplay("ScreenCapture", width, height, dpi, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR, imageReader.getSurface(), null, null);

第五步:获取Image对象

使用ImageReader对象来获取截图的Image对象。

Image image = imageReader.acquireLatestImage();

第六步:将Image对象转为GraphicBuffer

将获取到的Image对象转为GraphicBuffer对象,以便后续操作。

GraphicBuffer graphicBuffer = image.getGraphicBuffer();

第七步:将GraphicBuffer转为位图

创建一个Bitmap对象,用于存储截图结果。

Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(graphicBuffer.getWidth(), graphicBuffer.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888, false, null);

第八步:将GraphicBuffer绘制到位图

GraphicBuffer中的像素数据绘制到Bitmap对象中。

bitmap.copyPixelsFromBuffer(graphicBuffer.getByteBuffer());

第九步:释放资源

最后,一定要记得释放资源,包括Image对象等。

image.close();

类图

classDiagram
    class MediaProjectionManager
    class MediaProjection
    class VirtualDisplay
    class Image
    class GraphicBuffer
    class Bitmap

    MediaProjectionManager --> MediaProjection
    MediaProjection --> VirtualDisplay
    VirtualDisplay --> Image
    Image --> GraphicBuffer
    GraphicBuffer --> Bitmap

序列图

sequenceDiagram
    participant 小白
    participant 开发者
    participant MediaProjectionManager