Java画原型图软件实现教程

1. 整体流程

为了教会小白如何实现"Java画原型图软件",我们需要按照以下步骤逐步指导他:

步骤 描述
步骤一 创建一个Java图形界面应用程序
步骤二 添加画布组件
步骤三 实现鼠标绘图功能
步骤四 实现图形选择和移动功能
步骤五 实现图形的编辑和删除功能
步骤六 导出原型图

2. 具体步骤及代码实现

步骤一:创建一个Java图形界面应用程序

首先,我们需要创建一个Java图形界面应用程序窗口。可以使用Swing或JavaFX来创建窗口。

import javax.swing.*;

public class PrototypingTool extends JFrame {
    public PrototypingTool() {
        // 设置窗口标题
        setTitle("Java画原型图软件");
        // 设置窗口大小
        setSize(800, 600);
        // 设置窗口关闭时的操作
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        // 显示窗口
        setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建应用程序窗口对象
        PrototypingTool prototypingTool = new PrototypingTool();
    }
}

步骤二:添加画布组件

接下来,我们需要在应用程序窗口上添加画布组件,用于绘制原型图的各种图形。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class PrototypingTool extends JFrame {
    public PrototypingTool() {
        // 设置窗口标题
        setTitle("Java画原型图软件");
        // 设置窗口大小
        setSize(800, 600);
        // 设置窗口关闭时的操作
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        // 创建画布组件
        Canvas canvas = new Canvas();
        // 设置画布组件的背景颜色
        canvas.setBackground(Color.WHITE);
        // 将画布组件添加到窗口中
        add(canvas);

        // 显示窗口
        setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建应用程序窗口对象
        PrototypingTool prototypingTool = new PrototypingTool();
    }
}

步骤三:实现鼠标绘图功能

在画布组件上实现鼠标绘图功能,当鼠标按下并拖动时,在画布上绘制图形。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;

public class PrototypingTool extends JFrame {
    private Canvas canvas;

    public PrototypingTool() {
        // 设置窗口标题
        setTitle("Java画原型图软件");
        // 设置窗口大小
        setSize(800, 600);
        // 设置窗口关闭时的操作
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        // 创建画布组件
        canvas = new Canvas();
        canvas.setBackground(Color.WHITE);
        // 将画布组件添加到窗口中
        add(canvas);

        // 添加鼠标事件监听器
        canvas.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            public void mousePressed(MouseEvent e) {
                // 获取鼠标按下时的坐标
                int x = e.getX();
                int y = e.getY();
                
                // 在画布上绘制图形
                Graphics g = canvas.getGraphics();
                g.setColor(Color.BLACK);
                g.fillOval(x, y, 50, 50);
            }
        });

        // 显示窗口
        setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建应用程序窗口对象
        PrototypingTool prototypingTool = new PrototypingTool();
    }
}

步骤四:实现图形选择和移动功能

添加鼠标事件监听器,实现图形的选择和移动功能。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;

public class PrototypingTool extends JFrame {
    private Canvas canvas;
    private int selectedShapeX;
    private int selectedShapeY;

    public PrototypingTool() {
        // 设置窗口标题
        setTitle("Java画原型图软件");
        // 设置窗口大小
        setSize(800, 600);
        // 设置窗口关闭时