Java画原型图软件实现教程
1. 整体流程
为了教会小白如何实现"Java画原型图软件",我们需要按照以下步骤逐步指导他:
步骤 | 描述 |
---|---|
步骤一 | 创建一个Java图形界面应用程序 |
步骤二 | 添加画布组件 |
步骤三 | 实现鼠标绘图功能 |
步骤四 | 实现图形选择和移动功能 |
步骤五 | 实现图形的编辑和删除功能 |
步骤六 | 导出原型图 |
2. 具体步骤及代码实现
步骤一:创建一个Java图形界面应用程序
首先,我们需要创建一个Java图形界面应用程序窗口。可以使用Swing或JavaFX来创建窗口。
import javax.swing.*;
public class PrototypingTool extends JFrame {
public PrototypingTool() {
// 设置窗口标题
setTitle("Java画原型图软件");
// 设置窗口大小
setSize(800, 600);
// 设置窗口关闭时的操作
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// 显示窗口
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
// 创建应用程序窗口对象
PrototypingTool prototypingTool = new PrototypingTool();
}
}
步骤二:添加画布组件
接下来,我们需要在应用程序窗口上添加画布组件,用于绘制原型图的各种图形。
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class PrototypingTool extends JFrame {
public PrototypingTool() {
// 设置窗口标题
setTitle("Java画原型图软件");
// 设置窗口大小
setSize(800, 600);
// 设置窗口关闭时的操作
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// 创建画布组件
Canvas canvas = new Canvas();
// 设置画布组件的背景颜色
canvas.setBackground(Color.WHITE);
// 将画布组件添加到窗口中
add(canvas);
// 显示窗口
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
// 创建应用程序窗口对象
PrototypingTool prototypingTool = new PrototypingTool();
}
}
步骤三:实现鼠标绘图功能
在画布组件上实现鼠标绘图功能,当鼠标按下并拖动时,在画布上绘制图形。
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
public class PrototypingTool extends JFrame {
private Canvas canvas;
public PrototypingTool() {
// 设置窗口标题
setTitle("Java画原型图软件");
// 设置窗口大小
setSize(800, 600);
// 设置窗口关闭时的操作
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// 创建画布组件
canvas = new Canvas();
canvas.setBackground(Color.WHITE);
// 将画布组件添加到窗口中
add(canvas);
// 添加鼠标事件监听器
canvas.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// 获取鼠标按下时的坐标
int x = e.getX();
int y = e.getY();
// 在画布上绘制图形
Graphics g = canvas.getGraphics();
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(x, y, 50, 50);
}
});
// 显示窗口
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
// 创建应用程序窗口对象
PrototypingTool prototypingTool = new PrototypingTool();
}
}
步骤四:实现图形选择和移动功能
添加鼠标事件监听器,实现图形的选择和移动功能。
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
public class PrototypingTool extends JFrame {
private Canvas canvas;
private int selectedShapeX;
private int selectedShapeY;
public PrototypingTool() {
// 设置窗口标题
setTitle("Java画原型图软件");
// 设置窗口大小
setSize(800, 600);
// 设置窗口关闭时