Android ValueAnimator动画结束后
简介
ValueAnimator是Android中用于实现属性动画的类,通过它可以实现各种各样的动画效果。当ValueAnimator动画结束后,我们可以执行一些特定的操作或者回调函数。本文将介绍如何在Android中实现"Android ValueAnimator动画结束后"。
实现步骤
下面是实现"Android ValueAnimator动画结束后"的流程,其中包括四个主要步骤:
步骤 | 动作 |
---|---|
1 | 创建ValueAnimator对象 |
2 | 设置动画的目标属性 |
3 | 设置动画的属性值范围和持续时间 |
4 | 添加动画结束的监听器 |
下面将具体介绍每一步需要做什么,以及相应的代码和代码注释。
步骤1:创建ValueAnimator对象
首先,我们需要创建一个ValueAnimator对象。可以通过调用ValueAnimator的静态方法ofInt()
来创建一个整数值的动画,也可以通过调用ofFloat()
来创建一个浮点数值的动画。
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0, 100);
步骤2:设置动画的目标属性
然后,我们需要设置动画的目标属性。可以通过调用addUpdateListener()
方法来为动画添加一个更新监听器,在监听器的回调函数中更新目标属性的值。
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int value = (int) animation.getAnimatedValue();
// 在这里更新目标属性的值
}
});
步骤3:设置动画的属性值范围和持续时间
接下来,我们需要设置动画的属性值范围和持续时间。可以通过调用setDuration()
方法来设置动画的持续时间,单位为毫秒。
animator.setDuration(1000);
步骤4:添加动画结束的监听器
最后,我们需要添加一个动画结束的监听器。可以通过调用addListener()
方法来为动画添加一个监听器,在监听器的回调函数中执行我们想要的操作。
animator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
// 动画开始时执行的操作
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
// 动画结束后执行的操作
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
// 动画被取消时执行的操作
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
// 动画重复时执行的操作
}
});
示例代码
下面是一个完整的示例代码,演示了如何实现"Android ValueAnimator动画结束后":
// 步骤1:创建ValueAnimator对象
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0, 100);
// 步骤2:设置动画的目标属性
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int value = (int) animation.getAnimatedValue();
// 在这里更新目标属性的值
}
});
// 步骤3:设置动画的属性值范围和持续时间
animator.setDuration(1000);
// 步骤4:添加动画结束的监听器
animator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
// 动画开始时执行的操作
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
// 动画结束后执行的操作
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
// 动画被取消时执行的操作
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
// 动画重复时执行的操作
}
});
// 开始动画
animator.start();
以上代码示例了如何创建一个ValueAnimator对象,设置动画的目标属性、属性值范围和持续时间,并添加一个动画结束的监听器。你可以根据自己的需求在相应的回调函数中执行特定的操作。