ANDROID AudioTrack 输出

在开发Android应用程序时,我们经常需要使用音频播放功能。Android提供了一个名为AudioTrack的类,用于实现音频的播放和控制。本文将介绍如何使用AudioTrack类来实现音频输出。

准备工作

在开始之前,我们首先需要导入AudioTrack类所在的包:

import android.media.AudioTrack;

创建AudioTrack对象

要使用AudioTrack类,我们需要创建一个AudioTrack对象。创建AudioTrack对象需要指定音频的一些参数,如采样率、声道数、采样位数等。下面是一个示例代码:

int sampleRateInHz = 44100;
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO;
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
int bufferSizeInBytes = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat);
AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes, AudioTrack.MODE_STREAM);

在上述代码中,我们使用AudioTrack.getMinBufferSize()方法来获取音频缓冲区的大小。然后,我们根据获取到的缓冲区大小、采样率、声道配置和采样位数来创建AudioTrack对象。

播放音频

创建完AudioTrack对象后,我们可以使用write()方法将音频数据写入到缓冲区,并通过play()方法开始播放音频。下面是一个示例代码:

audioTrack.play();
audioTrack.write(audioData, 0, audioData.length);

在上述代码中,我们使用play()方法开始播放音频,然后使用write()方法将音频数据写入缓冲区。audioData是一个包含音频数据的字节数组,0表示写入数据的起始位置,audioData.length表示写入数据的长度。

停止播放

要停止播放音频,我们可以使用stop()方法。下面是一个示例代码:

audioTrack.stop();

释放资源

在使用完AudioTrack对象后,我们需要调用release()方法释放资源。下面是一个示例代码:

audioTrack.release();

完整示例代码

下面是一个完整的示例代码,演示如何使用AudioTrack类来实现音频输出:

import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioManager;
import android.media.AudioTrack;

public class AudioPlayer {
    private AudioTrack audioTrack;

    public AudioPlayer() {
        int sampleRateInHz = 44100;
        int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO;
        int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
        int bufferSizeInBytes = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat);
        audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes, AudioTrack.MODE_STREAM);
    }

    public void playAudio(byte[] audioData) {
        audioTrack.play();
        audioTrack.write(audioData, 0, audioData.length);
    }

    public void stopPlayback() {
        audioTrack.stop();
    }

    public void release() {
        audioTrack.release();
    }
}

使用上述示例代码,我们可以在Android应用程序中实现音频的播放功能。

流程图

下面是一个使用mermaid语法绘制的流程图,展示了使用AudioTrack类实现音频输出的流程:

flowchart TD
    A[创建AudioTrack对象] --> B[播放音频]
    B --> C[停止播放]
    C --> D[释放资源]

以上就是使用AudioTrack类实现音频输出的方法和步骤。希望本文对你理解和使用AudioTrack类有所帮助!