ANDROID AudioTrack 输出
在开发Android应用程序时,我们经常需要使用音频播放功能。Android提供了一个名为AudioTrack
的类,用于实现音频的播放和控制。本文将介绍如何使用AudioTrack
类来实现音频输出。
准备工作
在开始之前,我们首先需要导入AudioTrack
类所在的包:
import android.media.AudioTrack;
创建AudioTrack
对象
要使用AudioTrack
类,我们需要创建一个AudioTrack
对象。创建AudioTrack
对象需要指定音频的一些参数,如采样率、声道数、采样位数等。下面是一个示例代码:
int sampleRateInHz = 44100;
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO;
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
int bufferSizeInBytes = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat);
AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes, AudioTrack.MODE_STREAM);
在上述代码中,我们使用AudioTrack.getMinBufferSize()
方法来获取音频缓冲区的大小。然后,我们根据获取到的缓冲区大小、采样率、声道配置和采样位数来创建AudioTrack
对象。
播放音频
创建完AudioTrack
对象后,我们可以使用write()
方法将音频数据写入到缓冲区,并通过play()
方法开始播放音频。下面是一个示例代码:
audioTrack.play();
audioTrack.write(audioData, 0, audioData.length);
在上述代码中,我们使用play()
方法开始播放音频,然后使用write()
方法将音频数据写入缓冲区。audioData
是一个包含音频数据的字节数组,0
表示写入数据的起始位置,audioData.length
表示写入数据的长度。
停止播放
要停止播放音频,我们可以使用stop()
方法。下面是一个示例代码:
audioTrack.stop();
释放资源
在使用完AudioTrack
对象后,我们需要调用release()
方法释放资源。下面是一个示例代码:
audioTrack.release();
完整示例代码
下面是一个完整的示例代码,演示如何使用AudioTrack
类来实现音频输出:
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioManager;
import android.media.AudioTrack;
public class AudioPlayer {
private AudioTrack audioTrack;
public AudioPlayer() {
int sampleRateInHz = 44100;
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO;
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
int bufferSizeInBytes = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat);
audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes, AudioTrack.MODE_STREAM);
}
public void playAudio(byte[] audioData) {
audioTrack.play();
audioTrack.write(audioData, 0, audioData.length);
}
public void stopPlayback() {
audioTrack.stop();
}
public void release() {
audioTrack.release();
}
}
使用上述示例代码,我们可以在Android应用程序中实现音频的播放功能。
流程图
下面是一个使用mermaid语法绘制的流程图,展示了使用AudioTrack
类实现音频输出的流程:
flowchart TD
A[创建AudioTrack对象] --> B[播放音频]
B --> C[停止播放]
C --> D[释放资源]
以上就是使用AudioTrack
类实现音频输出的方法和步骤。希望本文对你理解和使用AudioTrack
类有所帮助!