如何在 JavaFX 中获取屏幕可用高度
在进行 JavaFX 开发时,获取屏幕可用的高度是一个常见的需求,特别是在涉及用户界面布局和组件显示时。下面,我们将详细介绍如何实现这一功能。
流程概述
我们将通过以下几个步骤完成获取屏幕可用高度的任务:
步骤 | 描述 |
---|---|
1 | 创建 JavaFX 应用程序 |
2 | 获取 Screen 对象 |
3 | 获取屏幕可用高度 |
4 | 显示结果 |
详细步骤
步骤 1:创建 JavaFX 应用程序
首先,我们需要创建一个 JavaFX 应用程序的基本框架。下面是代码示例:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class ScreenHeightExample extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// 创建一个根布局
VBox root = new VBox();
// 在布局中添加一个标签,用于显示屏幕可用高度
Label label = new Label();
root.getChildren().add(label);
// 设定场景和显示
Scene scene = new Scene(root, 300, 200);
primaryStage.setTitle("获取屏幕可用高度示例");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
// 在这里将调用获取屏幕可用高度的方法
displayAvailableScreenHeight(label);
}
// 其他方法将在此定义
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
- 以上代码实现了一个基本的 JavaFX 应用程序。在这个程序中,我们创建了一个
VBox
布局,并在其中添加了一个Label
用于后续显示屏幕可用高度。
步骤 2:获取 Screen
对象
接下来,我们将使用 Screen
类来获得可用高度。Screen
类是来自 javafx.stage
包的一个类,它能够提供屏幕的各种信息。
下面是获取 Screen
对象的代码:
import javafx.stage.Screen;
// 在 displayAvailableScreenHeight 方法中添加如下代码
public void displayAvailableScreenHeight(Label label) {
// 获取当前显示屏幕对象
Screen screen = Screen.getPrimary();
// 获取可用高度(排除任务栏和其他系统元素)
double availableHeight = screen.getBounds().getHeight();
label.setText("屏幕可用高度: " + availableHeight + " 像素");
}
Screen.getPrimary()
方法返回当前主屏幕的信息。screen.getBounds().getHeight()
方法返回屏幕的总高度。
步骤 3:获取屏幕可用高度
获取了 Screen
对象后,我们可以调用 getBounds()
方法来获取屏幕的边界。在边界中,有宽度和高度的信息。
double availableHeight = screen.getBounds().getHeight();
- 这里的
availableHeight
包含了主屏幕的可用高度(单位为像素)。我们还可以通过getVisualBounds()
获取可视范围,这可以耦合设备的迁移。
步骤 4:显示结果
最后,我们需要将获取到的屏幕可用高度显示在之前创建的 Label
上。可以将上述获取的高度设置为 Label
的文本:
label.setText("屏幕可用高度: " + availableHeight + " 像素");
完整代码示例
通过上述步骤,下面是整合后的完整代码:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Screen;
import javafx.stage.Stage;
public class ScreenHeightExample extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// 创建一个根布局
VBox root = new VBox();
// 在布局中添加一个标签,用于显示屏幕可用高度
Label label = new Label();
root.getChildren().add(label);
// 设定场景和显示
Scene scene = new Scene(root, 300, 200);
primaryStage.setTitle("获取屏幕可用高度示例");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
// 在这里将调用获取屏幕可用高度的方法
displayAvailableScreenHeight(label);
}
public void displayAvailableScreenHeight(Label label) {
// 获取当前显示屏幕对象
Screen screen = Screen.getPrimary();
// 获取可用高度(排除任务栏和其他系统元素)
double availableHeight = screen.getBounds().getHeight();
label.setText("屏幕可用高度: " + availableHeight + " 像素");
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
结论
在本文中,我们详细讨论了如何在 JavaFX 中获取屏幕的可用高度,并通过各个步骤逐步构建了一个完整的示例应用。通过 Screen
类,我们可以方便快捷地获取屏幕的信息,这一知识对于开发动态用户界面至关重要。希望这篇文章能够帮助你更好地理解 JavaFX 的工作原理及其在实际项目中的应用。请在实践中加以运用,探索更多 JavaFX 的潜力!