如何在 JavaFX 中获取屏幕可用高度

在进行 JavaFX 开发时,获取屏幕可用的高度是一个常见的需求,特别是在涉及用户界面布局和组件显示时。下面,我们将详细介绍如何实现这一功能。

流程概述

我们将通过以下几个步骤完成获取屏幕可用高度的任务:

步骤 描述
1 创建 JavaFX 应用程序
2 获取 Screen 对象
3 获取屏幕可用高度
4 显示结果

详细步骤

步骤 1:创建 JavaFX 应用程序

首先,我们需要创建一个 JavaFX 应用程序的基本框架。下面是代码示例:

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;

public class ScreenHeightExample extends Application {
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        // 创建一个根布局
        VBox root = new VBox();
        
        // 在布局中添加一个标签,用于显示屏幕可用高度
        Label label = new Label();
        root.getChildren().add(label);

        // 设定场景和显示
        Scene scene = new Scene(root, 300, 200);
        primaryStage.setTitle("获取屏幕可用高度示例");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();

        // 在这里将调用获取屏幕可用高度的方法
        displayAvailableScreenHeight(label);
    }

    // 其他方法将在此定义
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}
  • 以上代码实现了一个基本的 JavaFX 应用程序。在这个程序中,我们创建了一个 VBox 布局,并在其中添加了一个 Label 用于后续显示屏幕可用高度。

步骤 2:获取 Screen 对象

接下来,我们将使用 Screen 类来获得可用高度。Screen 类是来自 javafx.stage 包的一个类,它能够提供屏幕的各种信息。

下面是获取 Screen 对象的代码:

import javafx.stage.Screen;

// 在 displayAvailableScreenHeight 方法中添加如下代码
public void displayAvailableScreenHeight(Label label) {
    // 获取当前显示屏幕对象
    Screen screen = Screen.getPrimary();

    // 获取可用高度(排除任务栏和其他系统元素)
    double availableHeight = screen.getBounds().getHeight();
    label.setText("屏幕可用高度: " + availableHeight + " 像素");
}
  • Screen.getPrimary() 方法返回当前主屏幕的信息。
  • screen.getBounds().getHeight() 方法返回屏幕的总高度。

步骤 3:获取屏幕可用高度

获取了 Screen 对象后,我们可以调用 getBounds() 方法来获取屏幕的边界。在边界中,有宽度和高度的信息。

double availableHeight = screen.getBounds().getHeight();
  • 这里的 availableHeight 包含了主屏幕的可用高度(单位为像素)。我们还可以通过 getVisualBounds() 获取可视范围,这可以耦合设备的迁移。

步骤 4:显示结果

最后,我们需要将获取到的屏幕可用高度显示在之前创建的 Label 上。可以将上述获取的高度设置为 Label 的文本:

label.setText("屏幕可用高度: " + availableHeight + " 像素");

完整代码示例

通过上述步骤,下面是整合后的完整代码:

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Screen;
import javafx.stage.Stage;

public class ScreenHeightExample extends Application {
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        // 创建一个根布局
        VBox root = new VBox();
        
        // 在布局中添加一个标签,用于显示屏幕可用高度
        Label label = new Label();
        root.getChildren().add(label);

        // 设定场景和显示
        Scene scene = new Scene(root, 300, 200);
        primaryStage.setTitle("获取屏幕可用高度示例");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();

        // 在这里将调用获取屏幕可用高度的方法
        displayAvailableScreenHeight(label);
    }

    public void displayAvailableScreenHeight(Label label) {
        // 获取当前显示屏幕对象
        Screen screen = Screen.getPrimary();

        // 获取可用高度(排除任务栏和其他系统元素)
        double availableHeight = screen.getBounds().getHeight();
        label.setText("屏幕可用高度: " + availableHeight + " 像素");
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

结论

在本文中,我们详细讨论了如何在 JavaFX 中获取屏幕的可用高度,并通过各个步骤逐步构建了一个完整的示例应用。通过 Screen 类,我们可以方便快捷地获取屏幕的信息,这一知识对于开发动态用户界面至关重要。希望这篇文章能够帮助你更好地理解 JavaFX 的工作原理及其在实际项目中的应用。请在实践中加以运用,探索更多 JavaFX 的潜力!