如何新建一个Flutter iOS项目

整体流程

首先,我们需要创建一个新的Flutter项目,然后配置iOS平台的相关设置,最后在iOS模拟器上运行我们的Flutter应用。

以下是完成整个过程的步骤:

erDiagram
    开始 --> 创建Flutter项目
    创建Flutter项目 --> 配置iOS平台
    配置iOS平台 --> 运行在iOS模拟器
gantt
    title 创建Flutter iOS项目时间表
    section 创建Flutter项目
    创建Flutter项目 : 10分钟
    section 配置iOS平台
    配置iOS平台 : 20分钟
    section 运行在iOS模拟器
    运行在iOS模拟器 : 10分钟

创建Flutter项目

首先,在命令行中运行以下命令来创建一个新的Flutter项目:

```bash
flutter create my_flutter_app

这将会在当前目录下创建一个名为`my_flutter_app`的Flutter项目。

## 配置iOS平台

接下来,进入到`my_flutter_app`项目的根目录,打开`ios`文件夹下的`Runner.xcworkspace`文件。在Xcode中,选择`Runner`项目,在`General`标签页中,修改`Bundle Identifier`为你的应用ID。然后,在`Signing & Capabilities`标签页中选择你的开发者账号。

接着,打开`Info.plist`文件,添加如下代码以请求相册访问权限:

```markdown
```xml
<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
<string>Our app needs permission to access your photo library</string>

## 运行在iOS模拟器

最后,我们可以通过运行以下命令来在iOS模拟器上启动我们的Flutter应用:

```markdown
```bash
flutter run

这将会将我们的Flutter应用编译并在iOS模拟器上运行。

通过以上步骤,你就成功地新建了一个Flutter iOS项目并在iOS模拟器上运行了起来。

希望以上内容对你有所帮助,如果有任何疑问,欢迎随时向我提问!