用55行代码写Java文字冒险

引言

文字冒险是一种基于文本的游戏,玩家通过阅读故事并做出选择来推动故事的发展。编写文字冒险游戏通常需要大量的代码和复杂的逻辑。然而,在本文中,我们将展示如何用仅仅55行的Java代码来编写一个简单的文字冒险游戏,并解决一个实际问题。

问题背景

假设我们正在为一个旅游公司编写一个旅游目的地选择系统。该系统需要根据用户的选择提示用户前往不同的旅游目的地。例如,如果用户选择“海滩”和“夜生活”,系统会推荐巴厘岛;如果用户选择“历史遗迹”和“美食”,系统会推荐罗马。

解决方案

我们将使用Java编写一个简单的文字冒险游戏来解决这个问题。以下是代码的实现和解释:

import java.util.Scanner;

public class TextAdventure {

    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String destination = "";

        System.out.println("Welcome to the Travel Destination Selection System!");
        System.out.println("Please answer the following questions to find your ideal destination.");

        // 第一个问题
        System.out.println("Do you prefer a beach or a historical place? (beach / historical)");
        String answer = scanner.nextLine();

        if (answer.equals("beach")) {
            destination = "Bali";
        } else if (answer.equals("historical")) {
            destination = "Rome";
        }

        // 第二个问题
        if (!destination.equals("")) {
            System.out.println("Do you prefer nightlife or local cuisine? (nightlife / cuisine)");
            answer = scanner.nextLine();

            if (answer.equals("nightlife")) {
                destination += " for nightlife";
            } else if (answer.equals("cuisine")) {
                destination += " for local cuisine";
            }
        }

        // 输出结果
        if (!destination.equals("")) {
            System.out.println("Based on your preferences, we recommend " + destination + "!");
        } else {
            System.out.println("Sorry, we couldn't find a suitable destination based on your preferences.");
        }
    }
}

以上代码使用了Scanner类来读取用户的输入,并根据用户的选择更新destination变量。最后,根据destination的值输出最终的旅游目的地。

流程图

下面是代码的流程图:

flowchart TD
    A[开始] --> B{选择beach或historical}
    B --> |beach| C[设置destination为Bali]
    B --> |historical| D[设置destination为Rome]
    C --> E{选择nightlife或cuisine}
    E --> |nightlife| F[将destination设置为Bali for nightlife]
    E --> |cuisine| G[将destination设置为Bali for local cuisine]
    F --> H[输出推荐结果]
    G --> H
    D --> H
    H[结束]

示例运行

我们来运行一下这段代码并看看它的输出结果:

Welcome to the Travel Destination Selection System!
Please answer the following questions to find your ideal destination.
Do you prefer a beach or a historical place? (beach / historical)
beach
Do you prefer nightlife or local cuisine? (nightlife / cuisine)
cuisine
Based on your preferences, we recommend Bali for local cuisine!

根据用户的选择,系统成功地推荐了巴厘岛作为旅游目的地,并明确了用户喜欢当地美食。

结论

通过以上代码实现和示例运行,我们展示了如何用55行Java代码编写一个简单的文字冒险游戏,并解决了一个实际问题。这个简单的文字冒险游戏可以轻松地扩展和改进,以适应更多的旅游目的地和用户选择。通过更多的选择和逻辑,我们可以打造出更加复杂和丰富的文字冒险游戏。

参考资料

  • [Java Scanner类文档](