Java 点到线段的距离计算

简介

在计算机图形学和几何学中,经常会遇到计算点到线段的距离的问题。本文将介绍如何使用Java来实现计算点到线段的距离。

算法流程

下面是计算点到线段距离的算法流程:

步骤 描述
步骤1 定义线段的两个端点和待计算距离的点
步骤2 计算线段的长度
步骤3 如果线段长度为0,则直接计算点到端点的距离
步骤4 计算线段的方向向量
步骤5 计算点到线段起点的向量
步骤6 计算点到线段起点向量在线段方向上的投影长度
步骤7 如果投影长度小于0,则点到线段的距离为点到线段起点的距离
步骤8 如果投影长度大于线段长度,则点到线段的距离为点到线段终点的距离
步骤9 否则,点到线段的距离为点到线段起点的距离减去投影长度

代码实现

下面是使用Java实现计算点到线段距离的代码:

import java.awt.geom.Line2D;
import java.awt.geom.Point2D;

public class DistanceCalculator {

  public static double distanceToSegment(Point2D.Double p, Point2D.Double start, Point2D.Double end) {
    double dx = end.x - start.x;
    double dy = end.y - start.y;
    double segmentLengthSquared = dx * dx + dy * dy;

    if (segmentLengthSquared == 0) {
      return p.distance(start);
    }

    double t = ((p.x - start.x) * dx + (p.y - start.y) * dy) / segmentLengthSquared;
    t = Math.max(0, Math.min(1, t));

    double projectionX = start.x + t * dx;
    double projectionY = start.y + t * dy;

    return p.distance(projectionX, projectionY);
  }

  public static void main(String[] args) {
    Point2D.Double p = new Point2D.Double(2, 2);
    Point2D.Double start = new Point2D.Double(1, 1);
    Point2D.Double end = new Point2D.Double(3, 3);

    double distance = distanceToSegment(p, start, end);
    System.out.println("Distance to segment: " + distance);
  }
}

代码中的distanceToSegment方法接受三个参数:待计算距离的点p,线段的起点start和终点end。该方法返回点到线段的距离。

main方法中,我们定义了一个点p和一个线段的起点start和终点end,然后调用distanceToSegment方法计算点到线段的距离,并打印结果。

代码解释

下面是代码中每一行的注释:

import java.awt.geom.Line2D;
import java.awt.geom.Point2D;

public class DistanceCalculator {

  public static double distanceToSegment(Point2D.Double p, Point2D.Double start, Point2D.Double end) {
    // 计算线段的向量
    double dx = end.x - start.x;
    double dy = end.y - start.y;
    
    // 计算线段的长度的平方
    double segmentLengthSquared = dx * dx + dy * dy;

    // 如果线段长度为0,则点到线段的距离为点到线段起点的距离
    if (segmentLengthSquared == 0) {
      return p.distance(start);
    }

    // 计算点到线段起点的向量在线段方向上的投影长度
    double t = ((p.x - start.x) * dx + (p.y - start.y) * dy) / segmentLengthSquared;
    t = Math.max(0, Math.min(1, t));

    // 计算点到线段起点的距离的平方
    double projectionX = start.x + t * dx;
    double projectionY = start.y + t * dy;

    //