Java 图片拼接 白底

整体流程

实现图片拼接的过程可以分为以下几个步骤:

步骤 描述
1 加载原始图片
2 创建一个新的画布,大小为拼接后的图片尺寸
3 在画布上绘制白底
4 将原始图片绘制在画布上
5 输出拼接后的图片

代码实现

步骤1:加载原始图片

首先,我们需要加载原始图片。Java提供了javax.imageio.ImageIO类来实现图片的加载和保存。

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;

public class ImageSplicer {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 加载原始图片
            BufferedImage originalImage = ImageIO.read(new File("path/to/originalImage.jpg"));
            // ...
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在代码中,我们使用ImageIO.read()方法加载原始图片,并将其保存在BufferedImage对象originalImage中。

步骤2:创建新的画布

下一步,我们需要创建一个新的画布,大小为拼接后的图片的尺寸。我们可以使用BufferedImage类来创建画布。

// 创建一个新的画布,大小为拼接后的图片尺寸
int newImageWidth = ...; // 设置拼接后的图片宽度
int newImageHeight = ...; // 设置拼接后的图片高度
BufferedImage newImage = new BufferedImage(newImageWidth, newImageHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

在代码中,我们使用BufferedImage的构造函数来创建一个新的画布,指定宽度和高度,并设置颜色模式为BufferedImage.TYPE_INT_RGB

步骤3:绘制白底

现在,我们需要在画布上绘制白底。我们可以使用Graphics2D对象来绘制图形。

// 在画布上绘制白底
Graphics2D graphics = newImage.createGraphics();
graphics.setColor(Color.WHITE);
graphics.fillRect(0, 0, newImageWidth, newImageHeight);

在代码中,我们使用newImage.createGraphics()获取一个Graphics2D对象,然后使用setColor()方法设置绘制颜色为白色,最后使用fillRect()方法绘制一个填充了白色的矩形,覆盖整个画布。

步骤4:绘制原始图片

接下来,我们需要将原始图片绘制在画布上。

// 将原始图片绘制在画布上
graphics.drawImage(originalImage, x, y, null);

在代码中,我们使用drawImage()方法将原始图片绘制在画布上。xy为图片在画布上的起始坐标。

步骤5:输出拼接后的图片

最后,我们需要将拼接后的图片输出保存到文件中。

// 输出拼接后的图片
ImageIO.write(newImage, "jpg", new File("path/to/splicedImage.jpg"));

在代码中,我们使用ImageIO.write()方法将拼接后的图片保存到文件中。第一个参数为拼接后的图片对象,第二个参数为图片格式,第三个参数为保存的文件路径。

完整代码

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;

public class ImageSplicer {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 加载原始图片
            BufferedImage originalImage = ImageIO.read(new File("path/to/originalImage.jpg"));
            
            // 创建一个新的画布,大小为拼接后的图片尺寸
            int newImageWidth = ...; // 设置拼接后的图片宽度
            int newImageHeight = ...; // 设置拼接后的图片高度
            BufferedImage newImage = new BufferedImage(newImageWidth, newImageHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
            
            // 在画布上绘制白底
            Graphics2D graphics = newImage.createGraphics();
            graphics.setColor(Color.WHITE);
            graphics.fillRect(0, 0, newImageWidth, newImageHeight