Android设置APP图标教程

简介

在Android开发中,我们可以通过更改应用程序的图标来增加用户界面的个性化。本教程将教你如何在Android中设置APP图标。

整体流程

下面是实现这个功能的整体流程:

flowchart TD
    A(准备图标资源) --> B(创建mipmap文件夹)
    B --> C(导入图标资源)
    C --> D(更改图标样式)
    D --> E(更改图标名称)
    E --> F(在Manifest文件中设置图标)

步骤详解

1. 准备图标资源

首先,你需要准备一些图标资源。这些资源可以是你自己设计的图标,或者是从网上下载的图标。确保你有以下几种尺寸的图标资源:

  • 48x48 px
  • 72x72 px
  • 96x96 px
  • 144x144 px
  • 192x192 px

2. 创建mipmap文件夹

接下来,你需要在项目的res目录下创建一个名为mipmap的文件夹。这个文件夹用于存放应用程序的图标资源。

3. 导入图标资源

将准备好的图标资源分别复制到mipmap文件夹中对应的子文件夹中。例如,将48x48 px的图标复制到mipmap-mdpi文件夹中,将72x72 px的图标复制到mipmap-hdpi文件夹中,以此类推。

4. 更改图标样式

打开项目中的res/values/styles.xml文件,将<style>标签中的<item name="android:icon">@mipmap/ic_launcher</item>ic_launcher改为你想要设置的图标资源的名称。

5. 更改图标名称

打开项目中的res/values/strings.xml文件,将<string name="app_name">Your App</string>中的Your App改为你想要显示的应用程序名称。

6. 在Manifest文件中设置图标

打开项目中的AndroidManifest.xml文件,找到<application>标签,添加以下代码:

android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"

其中,ic_launcher是你想要设置的图标资源的名称。

现在,你已经完成了设置APP图标的步骤!

总结

通过以上步骤,你可以轻松地设置APP图标。首先,你需要准备图标资源,并将其导入到项目的mipmap文件夹中。然后,你需要更改图标样式和名称,最后在Manifest文件中设置图标。完成这些步骤后,重新构建和运行你的应用程序,你将看到新的图标已经生效了。

希望本教程对你有所帮助,祝你在Android开发中取得成功!