Android SurfaceView 执行动画
1. 概述
在Android开发中,SurfaceView是一个强大的视图容器,它可以用于绘制复杂的图形、动画和视频等。在本文中,我们将教会一位刚入行的小白如何使用SurfaceView来执行动画。
2. 实现步骤
步骤 | 代码示例 | 说明 |
---|---|---|
1 | ```java |
// 创建一个继承自SurfaceView的自定义视图类 public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private MyThread myThread;
public MySurfaceView(Context context) {
super(context);
init();
}
public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
private void init() {
SurfaceHolder holder = getHolder();
holder.addCallback(this);
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// 初始化绘制线程
myThread = new MyThread(holder);
myThread.start();
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
// 空实现
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// 停止绘制线程
myThread.setRunning(false);
boolean retry = true;
while (retry) {
try {
myThread.join();
retry = false;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
| 2 | ```java
// 创建一个继承自Thread的绘制线程类
public class MyThread extends Thread {
private SurfaceHolder surfaceHolder;
private boolean isRunning = true;
public MyThread(SurfaceHolder surfaceHolder) {
this.surfaceHolder = surfaceHolder;
}
public void setRunning(boolean running) {
isRunning = running;
}
@Override
public void run() {
while (isRunning) {
Canvas canvas = null;
try {
canvas = surfaceHolder.lockCanvas();
if (canvas != null) {
// 在这里进行绘制和动画的操作
draw(canvas);
// 控制帧率
Thread.sleep(16);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (canvas != null) {
surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
}
}
private void draw(Canvas canvas) {
// 绘制代码
}
}
``` | 创建一个继承自Thread的绘制线程类,通过SurfaceHolder来进行绘制操作。在run()方法中,利用lockCanvas()和unlockCanvasAndPost()方法来获取和释放绘图画布,并在其中进行绘制和动画的操作。通过设置isRunning变量来控制线程的运行状态。 |
| 3 | ```java
// 在Activity中使用自定义的SurfaceView
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MySurfaceView mySurfaceView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mySurfaceView = findViewById(R.id.my_surface_view);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// 恢复绘制线程
mySurfaceView.onResume();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
// 暂停绘制线程
mySurfaceView.onPause();
}
}
``` | 在Activity中使用自定义的SurfaceView。在onResume()方法中恢复绘制线程的运行,在onPause()方法中暂停绘制线程的运行。需要确保在布局文件中添加一个id为my_surface_view的SurfaceView控件。 |
以上就是使用SurfaceView执行动画的基本步骤和代码示例。小白可以按照这个流程来实现自己的动画效果。在自定义的SurfaceView类中,可以根据具体需求进行绘制和动画的操作。同时,可以通过调整帧率来控制动画的流畅性。希望对小白有所帮助!