Java蓝牙对战游戏7723

引言

蓝牙对战游戏是一种非常受欢迎的多人游戏类型,它可以通过蓝牙技术将多个设备连接在一起进行游戏对战。在本文中,我们将介绍如何使用Java编写一个简单的蓝牙对战游戏7723。我们将使用Java的蓝牙API来实现蓝牙设备的连接和数据传输。同时,我们将使用Java Swing库来实现图形用户界面(GUI)。

蓝牙技术简介

蓝牙技术是一种短距离无线通信技术,它可以在不同设备之间进行数据传输和通信。蓝牙设备可以是手机、电脑、音箱等等。蓝牙技术的主要特点是低功耗、低成本和短距离传输。蓝牙设备通常可以在10米范围内相互通信。

蓝牙对战游戏的基本思路

蓝牙对战游戏的基本思路是将多个设备连接在一起,然后通过蓝牙进行数据传输,实现对战功能。在本文中,我们将以一个简单的数字游戏7723为例,来介绍蓝牙对战游戏的实现。

游戏规则

游戏7723是一个多人游戏,每个玩家轮流输入一个数字,范围为1到3。玩家每次输入的数字会被累加到游戏的总数上,当游戏总数达到7723时,游戏结束,当前玩家胜利。

游戏流程

  1. 玩家A开始游戏,输入一个数字,发送给玩家B。
  2. 玩家B接收到玩家A发送的数字,将其累加到游戏总数上,并输入一个数字,发送给玩家A。
  3. 玩家A接收到玩家B发送的数字,将其累加到游戏总数上,并输入一个数字,发送给玩家B。
  4. 重复步骤2和3,直到游戏总数达到7723。

代码示例

下面是一个使用Java蓝牙API和Swing库实现的蓝牙对战游戏7723的代码示例:

import javax.bluetooth.*;
import javax.microedition.io.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class BluetoothGame extends JFrame {
    private LocalDevice localDevice;
    private DiscoveryAgent discoveryAgent;
    private RemoteDevice remoteDevice;
    private StreamConnection streamConnection;
    private DataInputStream dataInputStream;
    private DataOutputStream dataOutputStream;
    private int gameTotal;
    private JLabel lblGameTotal;
    private JTextField txtInput;

    public BluetoothGame() {
        super("蓝牙对战游戏7723");
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        setSize(300, 200);
        setLayout(new FlowLayout());

        lblGameTotal = new JLabel("游戏总数: " + gameTotal);
        add(lblGameTotal);

        txtInput = new JTextField(10);
        add(txtInput);

        JButton btnSend = new JButton("发送");
        btnSend.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                sendNumber(Integer.parseInt(txtInput.getText()));
                txtInput.setText("");
            }
        });
        add(btnSend);

        try {
            localDevice = LocalDevice.getLocalDevice();
            discoveryAgent = localDevice.getDiscoveryAgent();
            discoveryAgent.startInquiry(DiscoveryAgent.GIAC, new MyDiscoveryListener());
        } catch (BluetoothStateException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void sendNumber(int number) {
        try {
            dataOutputStream.writeInt(number);
            gameTotal += number;
            lblGameTotal.setText("游戏总数: " + gameTotal);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void receiveNumber() {
        try {
            int number = dataInputStream.readInt();
            gameTotal += number;
            lblGameTotal.setText("游戏总数: " + gameTotal);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private class MyDiscoveryListener implements DiscoveryListener {
        public void deviceDiscovered(RemoteDevice remoteDevice, DeviceClass deviceClass