从驱动传到framework的Android事件处理方案

在Android系统中,事件的传递通常是从内核驱动开始,经过底层框架,最终到达应用程序的UI层。本文将介绍如何实现Android事件从驱动传到framework的整个过程,并以一个具体的问题为例进行讲解。

问题描述

假设我们有一个自定义的硬件设备,需要在Android系统中接收其产生的事件,并通过framework传递到应用程序。我们需要实现一个驱动程序来处理硬件设备的输入事件,并将其传递给Android的framework层,最终让应用程序能够响应这些事件。

方案设计

1. 驱动程序实现

首先,我们需要编写一个驱动程序来处理硬件设备的输入事件。驱动程序需要注册一个input device,并在接收到硬件事件时发送相应的输入事件到输入子系统。

#include <linux/input.h>

static struct input_dev *input_dev;

static int custom_device_probe(struct platform_device *pdev)
{
    // 初始化input设备
    input_dev = input_allocate_device();
    if (!input_dev) {
        return -ENOMEM;
    }

    input_dev->name = "Custom Device";
    input_dev->id.bustype = BUS_HOST;
    input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY);

    // 注册input设备
    input_register_device(input_dev);

    // 发送输入事件
    input_report_key(input_dev, KEY_POWER, 1);
    input_sync(input_dev);

    return 0;
}

static int custom_device_remove(struct platform_device *pdev)
{
    input_unregister_device(input_dev);
    return 0;
}

static struct platform_driver custom_device_driver = {
    .probe = custom_device_probe,
    .remove = custom_device_remove,
    .driver = {
        .name = "custom_device",
        .owner = THIS_MODULE,
    },
};

module_platform_driver(custom_device_driver);

2. Framework层实现

在Android的framework层,我们需要编写一个InputManagerService来接收并处理驱动程序发送的输入事件。InputManagerService负责将输入事件传递给应用程序。

public class InputManagerService extends IInputManager.Stub {
    
    @Override
    public boolean injectInputEvent(InputEvent event, int mode) {
        // 处理输入事件
        return true;
    }
}

3. 应用程序处理

最后,在应用程序中,我们可以注册一个InputEventListener来监听并处理来自InputManagerService的输入事件。

public class CustomActivity extends Activity implements InputEventListener {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        
        InputManagerService ims = (InputManagerService) getSystemService(Context.INPUT_MANAGER_SERVICE);
        ims.registerInputEventListener(this);
    }

    @Override
    public boolean onInputEvent(InputEvent event) {
        // 处理输入事件
        return true;
    }
}

系统流程图

journey
    title 事件从驱动传到framework的流程

    section 驱动程序
        驱动程序 >> framework: 发送输入事件

    section Framework层
        framework >> App: 传递输入事件给应用程序

时间计划图

gantt
    title 事件处理时间计划表
    
    section 驱动程序
    完成驱动程序: 2022-01-01, 1d

    section Framework层
    完成InputManagerService: 2022-01-02, 1d

    section 应用程序
    完成CustomActivity: 2022-01-03, 1d

通过以上方案设计,我们成功解决了如何实现Android事件从驱动传到framework的问题。驱动程序负责接收硬件设备的事件并发送输入事件,InputManagerService在framework层接收并处理输入事件,最终应用程序可以通过注册InputEventListener来监听并处理这些事件。整个过程实现了硬件设备事件到应用程序的传递,实现了Android系统的事件处理机制。