Python 循环与列表实现“小白闯关”

在开发的过程中,我们常常需要通过循环和列表来处理数据。在这个教程中,我们将通过一个简单的“闯关”游戏来教会你如何使用 Python 的循环与列表。我们的流程分为以下几个步骤:

整体流程

步骤 描述 目标
1 设定关卡和答案 确定游戏的关卡和每关的正确答案
2 收集用户输入 获取用户的输入答案
3 验证用户答案 检查用户输入的答案是否正确
4 提示用户 根据用户的输入给予反馈
5 循环整个过程 直到用户完成所有关卡

甘特图展示整个流程

我们可以使用下面的代码展示这个流程的甘特图:

gantt
    title Python 闯关流程
    dateFormat  YYYY-MM-DD
    section 创建关卡
    设定关卡和答案           :   a1, 2023-10-01, 1d
    section 收集用户输入
    收集用户输入          :   a2, after a1, 1d
    section 验证用户答案
    验证用户答案          :   a3, after a2, 1d
    section 提示用户
    提示用户                  :   a4, after a3, 1d
    section 循环过程
    循环整个过程              :   a5, after a4, 2d

每一步的代码实现

1. 设定关卡和答案

# 设定关卡和答案
levels = {
    1: 'python',
    2: '循环',
    3: '列表',
}

注释: 我们使用一个字典来存储关卡和对应的答案,其中关卡的编号为键,对应的答案为值。

2. 收集用户输入

# 收集用户输入
def get_user_input(level):
    return input(f'关卡 {level}: 请输入答案:')

注释: 定义一个函数以收集用户的输入,输入的内容根据当前关卡进行提示。

3. 验证用户答案

# 验证用户答案
def check_answer(level, user_input):
    return levels[level] == user_input

注释: 定义函数用于检查用户输入的答案是否与正确答案匹配。

4. 提示用户

# 提示用户
def provide_feedback(is_correct, level):
    if is_correct:
        print(f'恭喜你,关卡 {level} 通过!')
    else:
        print(f'很遗憾,关卡 {level} 错误,继续努力!')

注释: 根据用户的答对情况提供反馈。

5. 循环整个过程

# 循环整个过程
def play_game():
    for level in levels.keys():
        user_input = get_user_input(level)
        is_correct = check_answer(level, user_input)
        provide_feedback(is_correct, level)
        if not is_correct:
            break

play_game()

注释: 使用循环遍历关卡,收集用户输入,验证答案并给予反馈。如果用户回答错误,则终止游戏。

序列图展示流程

接下来,我们用序列图来展示整个游戏的交互过程:

sequenceDiagram
    participant User as 用户
    participant Game as 游戏
    Game->>User: 提示输入答案
    User->>Game: 输入答案
    Game->>Game: 验证答案
    Game-->>User: 提供反馈
    alt 用户未通过
        Game->>User: 提示重新输入
    else 用户通过
        Game->>User: 恭喜通过
    end

结尾

通过本教程,你已经学习到了如何利用 Python 的循环和列表构建一个简单的“闯关”游戏。我们设计了关卡及其对应的答案,编写了获取用户输入和反馈的代码。同时,通过遍历关卡、验证答案与用户交互,最终实现了一个完整的小游戏。希望这个实例能够帮助你理解基础的编程概念,也期待你能在这个基础上进行更复杂的练习和项目。继续加油,编程之路充满乐趣与挑战!