Android SurfaceView视频旋转
随着移动设备时代的到来,视频播放成为了手机应用中不可或缺的一部分。然而,有时候我们需要在播放视频时进行旋转操作,以提供更好的用户体验。本文将介绍如何在Android中使用SurfaceView来实现视频旋转,并提供相应的代码示例。
SurfaceView简介
SurfaceView是Android中一种特殊的View,它可以提供一个专门用于绘制图像的Surface,并且可以在子线程中进行绘制操作,从而提高绘图性能。由于视频播放需要实时性和流畅性,使用SurfaceView是最合适的选择。
视频旋转原理
要实现视频旋转,我们需要对视频帧进行旋转操作。旋转操作可以通过Matrix类来实现,具体步骤如下:
- 创建一个空的Matrix对象。
- 调用Matrix的setRotate方法,传入旋转角度和旋转中心坐标。
- 调用Matrix的mapPoints方法,传入待旋转的点坐标数组,将旋转后的点坐标保存到一个新的数组中。
- 调用Canvas的concat方法,将Matrix应用到绘制操作中。
实现步骤
下面我们通过一个简单的示例来演示如何在SurfaceView中实现视频旋转。
首先,我们需要创建一个继承自SurfaceView的自定义View,并实现SurfaceHolder.Callback接口。在该View的构造方法中,我们需要对SurfaceHolder进行初始化,并设置回调函数。
public class VideoView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private SurfaceHolder mSurfaceHolder;
public VideoView(Context context) {
super(context);
init();
}
private void init() {
mSurfaceHolder = getHolder();
mSurfaceHolder.addCallback(this);
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// Surface创建时的操作
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
// Surface发生变化时的操作
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// Surface销毁时的操作
}
}
接下来,在surfaceCreated方法中,我们需要初始化MediaPlayer,并将其与SurfaceHolder进行绑定。
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
try {
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDisplay(mSurfaceHolder);
mediaPlayer.setDataSource("video_path");
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
然后,在surfaceChanged方法中,我们可以对视频帧进行旋转操作。具体步骤如下:
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
Canvas canvas = mSurfaceHolder.lockCanvas();
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(90, width / 2, height / 2);
float[] srcPoints = {0, 0, width, 0, width, height, 0, height};
float[] dstPoints = new float[8];
matrix.mapPoints(dstPoints, srcPoints);
canvas.concat(matrix);
// 绘制旋转后的视频帧
mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
最后,在surfaceDestroyed方法中,我们需要释放MediaPlayer的资源,以及进行必要的清理操作。
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
mediaPlayer.release();
// 清理操作
}
类图
下面是本文所介绍的相关类的类图:
classDiagram
class SurfaceView {
+surfaceCreated(holder: SurfaceHolder)
+surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: int, width: int, height: int)
+surfaceDestroyed(holder: SurfaceHolder)
}
class MediaPlayer {
+setDisplay(holder: SurfaceHolder)
+setDataSource(path: String)
+prepare()
+start()
+release()
}
class Canvas {
+concat(matrix: Matrix)
+drawBitmap(bitmap: Bitmap, src: Rect, dst: Rect, paint: Paint)
}
class Matrix {
+setRotate(degrees: float, px: float, py: float)
+mapPoints(dst: float[], src: float[])
}
class SurfaceHolder {
+addCallback(callback: SurfaceHolder.Callback)
+lockCanvas(): Canvas
+unlockCanvasAndPost(canvas: