Android SurfaceView视频旋转

随着移动设备时代的到来,视频播放成为了手机应用中不可或缺的一部分。然而,有时候我们需要在播放视频时进行旋转操作,以提供更好的用户体验。本文将介绍如何在Android中使用SurfaceView来实现视频旋转,并提供相应的代码示例。

SurfaceView简介

SurfaceView是Android中一种特殊的View,它可以提供一个专门用于绘制图像的Surface,并且可以在子线程中进行绘制操作,从而提高绘图性能。由于视频播放需要实时性和流畅性,使用SurfaceView是最合适的选择。

视频旋转原理

要实现视频旋转,我们需要对视频帧进行旋转操作。旋转操作可以通过Matrix类来实现,具体步骤如下:

  1. 创建一个空的Matrix对象。
  2. 调用Matrix的setRotate方法,传入旋转角度和旋转中心坐标。
  3. 调用Matrix的mapPoints方法,传入待旋转的点坐标数组,将旋转后的点坐标保存到一个新的数组中。
  4. 调用Canvas的concat方法,将Matrix应用到绘制操作中。

实现步骤

下面我们通过一个简单的示例来演示如何在SurfaceView中实现视频旋转。

首先,我们需要创建一个继承自SurfaceView的自定义View,并实现SurfaceHolder.Callback接口。在该View的构造方法中,我们需要对SurfaceHolder进行初始化,并设置回调函数。

public class VideoView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
    private SurfaceHolder mSurfaceHolder;

    public VideoView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    private void init() {
        mSurfaceHolder = getHolder();
        mSurfaceHolder.addCallback(this);
    }

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        // Surface创建时的操作
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
        // Surface发生变化时的操作
    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        // Surface销毁时的操作
    }
}

接下来,在surfaceCreated方法中,我们需要初始化MediaPlayer,并将其与SurfaceHolder进行绑定。

@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    try {
        MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
        mediaPlayer.setDisplay(mSurfaceHolder);
        mediaPlayer.setDataSource("video_path");
        mediaPlayer.prepare();
        mediaPlayer.start();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

然后,在surfaceChanged方法中,我们可以对视频帧进行旋转操作。具体步骤如下:

@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
    Canvas canvas = mSurfaceHolder.lockCanvas();
    Matrix matrix = new Matrix();
    matrix.setRotate(90, width / 2, height / 2);
    float[] srcPoints = {0, 0, width, 0, width, height, 0, height};
    float[] dstPoints = new float[8];
    matrix.mapPoints(dstPoints, srcPoints);
    canvas.concat(matrix);
    // 绘制旋转后的视频帧
    mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}

最后,在surfaceDestroyed方法中,我们需要释放MediaPlayer的资源,以及进行必要的清理操作。

@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
    mediaPlayer.release();
    // 清理操作
}

类图

下面是本文所介绍的相关类的类图:

classDiagram
    class SurfaceView {
        +surfaceCreated(holder: SurfaceHolder)
        +surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: int, width: int, height: int)
        +surfaceDestroyed(holder: SurfaceHolder)
    }

    class MediaPlayer {
        +setDisplay(holder: SurfaceHolder)
        +setDataSource(path: String)
        +prepare()
        +start()
        +release()
    }

    class Canvas {
        +concat(matrix: Matrix)
        +drawBitmap(bitmap: Bitmap, src: Rect, dst: Rect, paint: Paint)
    }

    class Matrix {
        +setRotate(degrees: float, px: float, py: float)
        +mapPoints(dst: float[], src: float[])
    }

    class SurfaceHolder {
        +addCallback(callback: SurfaceHolder.Callback)
        +lockCanvas(): Canvas
        +unlockCanvasAndPost(canvas: