一个方法只走一次的实现方式

介绍

在开发iOS应用程序时,有时候我们希望某个方法只能被调用一次,例如某个初始化方法或者某个回调方法。这样可以确保方法只被执行一次,避免重复执行导致的问题。在本文中,我们将探讨几种实现一个方法只走一次的方式,并提供相应的代码示例。

1. 使用静态变量

在Objective-C中,可以使用静态变量来实现一个方法只走一次。静态变量在方法内部定义,只会在第一次调用方法时被初始化,之后的调用会直接使用已经初始化的值。下面是一个使用静态变量实现一个方法只走一次的示例代码:

- (void)methodCalledOnce {
    static BOOL isCalled = NO;
    if (!isCalled) {
        // 执行只需要走一次的代码
        NSLog(@"Method called once");
        isCalled = YES;
    }
}

这里定义了一个静态变量isCalled,并在方法内部进行了判断。如果isCalledNO,则执行只需要走一次的代码。执行完毕后,将isCalled设置为YES,保证方法只会被执行一次。

2. 使用dispatch_once

在Objective-C中,可以使用dispatch_once函数来实现一个方法只走一次。dispatch_once函数保证代码块只会被执行一次,即使有多个线程同时调用这个方法。下面是一个使用dispatch_once实现一个方法只走一次的示例代码:

- (void)methodCalledOnce {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        // 执行只需要走一次的代码
        NSLog(@"Method called once");
    });
}

这里定义了一个dispatch_once_t类型的静态变量onceToken,并在方法内部使用dispatch_once函数来执行只需要走一次的代码块。无论有多少个线程同时调用这个方法,代码块只会被执行一次。

序列图

下面是一个使用上述两种方式实现一个方法只走一次的序列图示例:

sequenceDiagram
    participant App
    participant Class

    App->>Class: 调用methodCalledOnce()
    Class-->>App: Method called once

在序列图中,App调用了Class的methodCalledOnce方法,Class根据静态变量或者dispatch_once函数判断是否已经执行过,如果未执行过,则执行只需要走一次的代码,并返回结果给App。

类图

下面是一个使用上述两种方式实现一个方法只走一次的类图示例:

classDiagram
    Class --> App
    Class: -methodCalledOnce()

    class Class {
        -static BOOL isCalled
        -static dispatch_once_t onceToken
    }
    class App {
        +methodCalledOnce()
    }

在类图中,Class有一个静态变量isCalledonceToken,同时定义了一个methodCalledOnce方法。App调用Class的methodCalledOnce方法来实现一个方法只走一次的功能。

结论

通过使用静态变量或者dispatch_once函数,我们可以很方便地实现一个方法只走一次的功能。这种方式可以保证方法只会被执行一次,避免重复执行导致的问题。在实际开发中,根据具体的需求和场景选择合适的方式来实现一个方法只走一次。

希望本文对你理解和实现一个方法只走一次有所帮助!