Android USB 通信开发
Android USB 通信开发是一项用于在 Android 设备和计算机之间进行数据传输的技术。借助 USB (Universal Serial Bus) 接口,Android 设备可以与计算机进行双向通信,实现文件传输、设备控制等功能。本文将介绍 Android USB 通信开发的基本原理和示例代码,以帮助开发者快速上手。
基本原理
Android USB 通信开发依赖于 Android 提供的 USB 相关 API。首先,需要在 AndroidManifest.xml 文件中声明 USB 权限:
<uses-permission android:name="android.permission.USB_PERMISSION"/>
然后,在代码中获取 USB 设备的权限并进行初始化:
private static final String ACTION_USB_PERMISSION = "com.example.USB_PERMISSION";
private UsbManager usbManager;
private PendingIntent permissionIntent;
private void initUSB() {
usbManager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE);
permissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, new Intent(ACTION_USB_PERMISSION), 0);
IntentFilter filter = new IntentFilter(ACTION_USB_PERMISSION);
registerReceiver(usbReceiver, filter);
// 获取已连接的 USB 设备列表
HashMap<String, UsbDevice> deviceList = usbManager.getDeviceList();
for (UsbDevice device : deviceList.values()) {
// 请求 USB 设备的权限
usbManager.requestPermission(device, permissionIntent);
}
}
private final BroadcastReceiver usbReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (ACTION_USB_PERMISSION.equals(action)) {
synchronized (this) {
UsbDevice usbDevice = intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
if (intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false)) {
// 获取到了 USB 设备的权限,可以进行通信操作
if (usbDevice != null) {
// 打开和配置 USB 设备
// ...
}
} else {
// 未获取到 USB 设备的权限
}
}
}
}
};
通过以上代码,我们可以获取到已连接的 USB 设备列表,并请求相应设备的权限。一旦获得权限,我们便可以打开和配置 USB 设备,并进行通信操作。
示例代码
下面是一个简单的示例代码,演示如何读取和写入 USB 设备的数据:
private static final int USB_VENDOR_ID = 0x1234;
private static final int USB_PRODUCT_ID = 0x5678;
private static final int USB_ENDPOINT_IN = 0x81;
private static final int USB_ENDPOINT_OUT = 0x01;
private UsbDeviceConnection usbConnection;
private UsbEndpoint usbEndpointIn;
private UsbEndpoint usbEndpointOut;
private void openUSBDevice() {
UsbDevice usbDevice = null;
HashMap<String, UsbDevice> deviceList = usbManager.getDeviceList();
for (UsbDevice device : deviceList.values()) {
if (device.getVendorId() == USB_VENDOR_ID && device.getProductId() == USB_PRODUCT_ID) {
usbDevice = device;
break;
}
}
if (usbDevice != null) {
usbConnection = usbManager.openDevice(usbDevice);
if (usbConnection != null) {
usbEndpointIn = usbDevice.getInterface(0).getEndpoint(USB_ENDPOINT_IN);
usbEndpointOut = usbDevice.getInterface(0).getEndpoint(USB_ENDPOINT_OUT);
}
}
}
private void readDataFromUSB() {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
UsbRequest request = new UsbRequest();
request.initialize(usbConnection, usbEndpointIn);
request.queue(buffer, buffer.capacity());
if (usbConnection.requestWait() == request) {
byte[] data = buffer.array();
// 处理读取到的数据
}
}
private void writeDataToUSB(byte[] data) {
int transferredBytes = usbConnection.bulkTransfer(usbEndpointOut, data, data.length, 1000);
if (transferredBytes > 0) {
// 数据写入成功
}
}
在示例代码中,使用 USB_VENDOR_ID 和 USB_PRODUCT_ID 来匹配目标 USB 设备。通过调用 openDevice()
方法打开设备并获取连接,然后使用 getEndpoint()
方法获取输入输出的端点,并进行数据的读取和写入。
请注意,读取和写入数据是异步进行的,需要使用 UsbRequest
类来实现数据传输。在读取数据时,首先初始化一个 UsbRequest
实例,并将其与输入端点关联,然后将缓冲区加入请求队列