Android实现实时语音教程

1. 流程概述

下面是实现Android实时语音的一般流程:

步骤 描述
1 配置权限和依赖项
2 初始化音频录制功能
3 创建音频编码器
4 创建Socket连接
5 开始录制音频
6 编码并发送音频数据
7 接收并解码音频数据
8 播放接收到的音频数据

下面将详细介绍每个步骤的具体实现。

2. 配置权限和依赖项

首先,在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

然后,在build.gradle文件中添加以下依赖项:

implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
implementation 'io.netty:netty-all:4.1.25.Final'

3. 初始化音频录制功能

在需要录制音频的Activity或Fragment中,添加以下代码:

// 初始化音频录制器
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(
    MediaRecorder.AudioSource.MIC,
    sampleRate,
    AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO,
    AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
    bufferSize);

其中,sampleRate是采样率,bufferSize是录制缓冲区的大小。

4. 创建音频编码器

添加以下代码来创建音频编码器:

// 创建音频编码器
MediaCodec audioEncoder = MediaCodec.createEncoderByType(MIME_TYPE);
MediaFormat format = MediaFormat.createAudioFormat(MIME_TYPE, sampleRate, 1);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectLC);
audioEncoder.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
audioEncoder.start();

其中,MIME_TYPE是音频格式,可以选择"audio/mp4a-latm""audio/3gpp"等。

5. 创建Socket连接

使用以下代码来创建Socket连接:

// 创建Socket连接
InetSocketAddress serverAddress = new InetSocketAddress(SERVER_IP, SERVER_PORT);
Socket socket = new Socket();
socket.connect(serverAddress);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();

其中,SERVER_IPSERVER_PORT是服务器的IP地址和端口号。

6. 开始录制音频

使用以下代码来开始录制音频:

// 开始录制音频
audioRecord.startRecording();

7. 编码并发送音频数据

使用以下代码来编码并发送音频数据:

// 编码并发送音频数据
while (isRecording) {
    int inputBufferIndex = audioEncoder.dequeueInputBuffer(TIMEOUT_US);
    if (inputBufferIndex >= 0) {
        ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
        inputBuffer.clear();
        int bytesRead = audioRecord.read(inputBuffer, bufferSize);
        if (bytesRead > 0) {
            audioEncoder.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, bytesRead, 0, 0);
            encodeAndSendOutputBuffers(outputStream);
        }
    }
}

// 编码并发送输出缓冲区的数据
private void encodeAndSendOutputBuffers(OutputStream outputStream) throws IOException {
    while (true) {
        int outputBufferIndex = audioEncoder.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_US);
        if (outputBufferIndex >= 0) {
            ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
            outputBuffer.position(bufferInfo.offset);
            outputBuffer.limit(bufferInfo.offset + bufferInfo.size);
            byte[] data = new byte[bufferInfo.size];
            outputBuffer.get(data);
            outputStream.write(data);
            audioEncoder.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
        } else {
            break;
        }
    }
}

8. 接收并解码音频数据

使用以下代码来接收并解码音频数据:

// 接收并解码音频数据
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
MediaCodec audioDecoder = MediaCodec.createDecoderByType(MIME_TYPE);
audioDecoder.configure(format, null, null, 0);
audioDecoder.start();
while (isPlaying) {
    int bytesRead = inputStream.read(buffer);
    if (bytesRead > 0) {
        int inputBufferIndex = audioDecoder.dequeueInputBuffer(TIMEOUT_US);
        if (inputBufferIndex >= 0) {
            ByteBuffer inputBuffer = input