Android SELinux配置

1. 什么是SELinux?

SELinux(Security-Enhanced Linux)是一种安全性增强的Linux内核安全模块,它提供了访问控制安全策略来强制限制进程的权限。在Android系统中,SELinux被用于加强系统的安全性,确保应用和系统进程只能执行其所需的操作,防止恶意应用的攻击。

2. SELinux的工作原理

在理解SELinux的配置过程之前,我们需要了解一下它的工作原理。SELinux使用了安全上下文(Security Context)来标记和控制进程、文件和设备的访问权限。每个进程、文件和设备都有一个唯一的安全上下文,该上下文由三个部分组成:用户、角色和类型。

  • 用户(User):表示进程或文件的所有者,类似于Linux中的用户ID。
  • 角色(Role):表示进程的角色,用来定义特定的权限。
  • 类型(Type):表示进程或文件的类型,用来控制访问权限。

SELinux通过从访问请求的对象到访问请求的主体追踪安全上下文,并根据预定义的安全策略来决定是否允许访问。

3. SELinux的配置

3.1. 查看当前的SELinux状态

在Android设备上,我们可以通过以下命令来查看当前的SELinux状态:

$ getenforce

如果返回值为Enforcing,则表示SELinux处于强制模式;如果返回值为Permissive,则表示SELinux处于宽容模式;如果返回值为Disabled,则表示SELinux已禁用。

3.2. 修改SELinux的状态

在Android设备上,我们可以通过以下命令来修改SELinux的状态:

$ setenforce [Enforcing|Permissive]

Enforcing作为参数传递给setenforce命令,可以将SELinux设置为强制模式;将Permissive作为参数传递给setenforce命令,可以将SELinux设置为宽容模式。

3.3. SELinux策略

Android系统使用了名为sepolicy的SELinux策略文件来定义安全策略。这个文件位于/sepolicy目录下,是一个二进制文件。我们可以使用工具来修改和编译这个策略文件。

3.4. 修改SELinux策略

要修改SELinux策略,我们需要进行以下步骤:

  1. 克隆Android源码:
$ git clone 
  1. 编辑device/manufacturer/device_name/sepolicy目录下的策略文件。

  2. 编译策略文件:

$ make -j8 selinux_policy
  1. 将生成的策略文件推送到设备:
$ adb push out/target/product/device_name/sepolicy /sepolicy

3.5. 安全上下文管理

SELinux通过安全上下文来管理进程、文件和设备的访问权限。在Android设备上,我们可以使用以下命令来查看和修改安全上下文:

  • 查看安全上下文:
$ ls -Z
  • 修改安全上下文:
$ chcon [-R] [context] [file]

其中,-R选项用于递归修改指定目录下的所有文件的安全上下文。

4. SELinux配置示例

下面是一个使用SELinux的配置示例,用于限制一个应用只能访问指定的文件:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;

public class MainActivity extends Activity {
    private static final String TAG = "MainActivity";
    private static final String FILE_PATH = "/data/data/com.example.app/file.txt";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        try {
            FileInputStream fis = new FileInputStream(FILE_PATH);
            byte[] buffer = new byte[f