Android ANR 源码解析
引言
ANR(Application Not Responding)是指在 Android 应用中,当主线程在执行某个耗时操作时,无法及时响应用户的交互事件,导致应用无响应的情况。ANR 可能会给用户带来不好的体验,因此解决 ANR 问题是 Android 开发过程中的重要任务之一。本文将深入分析 Android 系统中 ANR 的机制以及源码实现。
ANR 机制
在 Android 系统中,ANR 是由系统提供的一种机制,用于检测应用是否出现无响应的情况,并根据一定的策略来处理。当系统检测到应用发生 ANR 时,会弹出一个 ANR 对话框,提示用户当前应用无响应,并提供选择是否终止应用的选项。
ANR 检测原理
Android 系统通过监控主线程的消息队列来实现 ANR 检测。主线程的消息队列使用了 Looper 类来管理,主线程通过调用 Looper.loop()
方法来进入消息循环。当主线程在执行某个耗时操作时,无法及时处理消息队列中的消息,就会触发 ANR 检测。
ANR 检测流程
下面是 ANR 检测的整体流程:
sequenceDiagram
participant System as Android系统
participant App as 应用程序
participant Looper as 主线程Looper
System ->> App: 发送检测消息
App ->> Looper: 调用Looper.loop()
Looper -->> App: 循环处理消息
App -->> System: 响应消息
System ->> App: 计算响应时间
App ->> System: 返回响应时间
System ->> App: 检查响应时间
App ->> System: 返回结果
System ->> App: 弹出ANR对话框
上述流程中,Android 系统通过发送一个检测消息给应用程序,然后应用程序调用 Looper.loop()
方法进入消息循环,主线程会循环处理消息。在主线程处理消息的过程中,系统会计算响应时间并检查是否超过了一定的阈值。如果超过了阈值,系统会弹出 ANR 对话框。
ANR 检测的实现
ANR 检测的具体实现涉及到两个关键类:ActivityManagerService
和 ActivityThread
。
ActivityManagerService
类
ActivityManagerService
类是 Android 系统中的一个重要服务,负责管理应用程序的生命周期、任务栈以及进程通信等。在 ANR 检测中,ActivityManagerService
类负责发送检测消息并处理 ANR 检测的结果。
ActivityThread
类
ActivityThread
类是应用程序的入口类,负责创建和管理应用程序的主线程。在 ANR 检测中,ActivityThread
类主要负责消息循环的处理。
下面是 ActivityThread
类中与 ANR 检测相关的代码片段:
// ActivityThread.java
private void main(String[] args) {
...
Looper.prepareMainLooper();
...
Looper.loop();
...
}
private static void loop() {
...
for (;;) {
Message msg = queue.next();
if (msg == null) {
// No message available.
// Check if we need to quit.
if (quitAllowed) {
return;
}
continue;
}
long now = SystemClock.uptimeMillis();
long nextPollTimeoutMillis = msg.nextPollTimeoutMillis;
if (nextPollTimeoutMillis == 0) {
msg.target.dispatchMessage(msg);
} else if (nextPollTimeoutMillis > now) {
...
} else {
...
dispatchMessage(msg);
...
}
...
}
}
private void dispatchMessage(Message msg) {
...
if (msg.callback != null) {
// Handle callback message.
msg.callback.run();
} else {
// Handle normal message.
if (msg.target != null) {
msg.target.dispatchMessage(msg);
} else {
...
}
}
...
}