前言

从事Android开发的都知道,目前市面上各类跨平台技术的诞生,严重打击着Android市场,越来越多的Android开发者不再去做单纯移动应用开发,反观系统开发,由于其复杂的逻辑,形成其独有的核心竞争力,也导致企业招聘Android Framework开发薪资居高不下。

拜托,都2023年了,再不懂Android Framework底层原理,真要被淘汰了_Android


且现在很多企业面试中都会问道Android Frmaework相关内容,是因为Android Framework是Android开发的基础,对于开发人员来说,熟悉Android Framework和系统架构是非常重要的,因此,如果求职者能够熟练回答Android Framework相关的问题,就说明他们具备了丰富的实际开发经验,这正是企业所看重的地方。

如何学习Android Framewrok呢?

目前市面上Android Framework的资料都相对成熟了,但很多人都不知道去哪里找,这里就分享里就分享一份腾讯大佬整理Android Framework源码解读,相信能很好的帮助你从项目的整体架构中,学会组织代码的方法,或者一些架构的思维。

第一章 系统启动流程分析

  • 第一节 Android启动概览
  • 第二节 init.rc解析
  • 第三节 Zygote
  • 第四节 面试题

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第二章 跨进程通信IPC解析

  • 第一节 Sercice 还可以这么理解
  • 第二节 Binder基础
  • 第三节 Binder应用
  • 第四节 AIDL应用(上)
  • 第五节 AIDL应用(下)
  • 第六节 Messenger原理及应用
  • 第七节 服务端回调
  • 第八节 获取服务(IBinder)
  • 第九节 Binder面试题全解析

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第三章 Handler源码解析

  • 第一节 源码分析
  • 第二节 难点问题
  • 第三节Handler常问面试题

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第四章 AMS 源码解析

  • 第一节 引言
  • 第二节 Android架构
  • 第三节 通信方式
  • 第四节 系统启动系列
  • 第五节 AMS
  • 第六节 AMS 面试题解析

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第五章 WMS源码解析

  • 第一节 WMS与activity启动流程
  • 第二节 WMS绘制原理
  • 第三节 WMS角色与实例化过程
  • 第四节 WMS工作原理

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第六章 Surface源码解析

  • 第一节 创建流程及软硬件绘制
  • 第二节 双缓冲及SurfaceView解析
  • 第三节 Android图形系统综述

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第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析

  • 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
  • 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
  • 第三节 SurfaceFlinger 之 VSync(上)
  • 第四节 SurfaceFlinger之VSync(中)
  • 第五节 SurfaceFlinger之VSync(下)

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第八章 PKMS源码解析

  • 第一节 PKMS调用方式
  • 第二节 PKMS启动过程分析
  • 第三节 APK的扫描
  • 第四节 APK的安装
  • 第五节 PKMS之权限扫描
  • 第六节 静默安装
  • 第七节 requestPermissons源码流程解析
  • 第八节 PKMS面试题

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第九章 InputManagerService源码解析

  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(2)
  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(3)

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第十章 DisplayManagerService源码解析

  • 第一节 DisplayManagerService启动
  • 第二节 DisplayAdapter和DisplayDevice的创建
  • 第三节 DMS部分亮灭屏流程
  • 第四节 亮度调节
  • 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
  • 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新

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结语

由于 Framework层代码量巨大,涉及到的逻辑线也非常多,经常容易看完后面的,忘记前面的,因此,要记得看完一部分及时总结。总结可以是一个流程图、一篇文章,或者任何你认为合适的方式,一来可以加深记忆,二来可以复习和会刊。