MMORPG的发展方向是大型化
要与网页游戏,手机游戏拉开差距。
要能表现大型的战争场面。如赤壁之战。
要利用资源预先下载的优势。
需要解决两个问题:
一是带宽限制,万人同屏的更新消息如何发送给客户端?
解决方法是允许客户端自行决定从服务器获取数据的方式.
客户端只需要获取自己感兴趣的更新数据,这部分数据量是极有限的。
二是客户端3D展现问题。对于2D网游,上万单位的展现不成问题。
对于3D客户端,就需要将背景极度虚化,仅仅需要着重展现前景。
(金庆的专栏)
MMORPG的发展方向是大型化
要与网页游戏,手机游戏拉开差距。
要能表现大型的战争场面。如赤壁之战。
要利用资源预先下载的优势。
需要解决两个问题:
一是带宽限制,万人同屏的更新消息如何发送给客户端?
解决方法是允许客户端自行决定从服务器获取数据的方式.
客户端只需要获取自己感兴趣的更新数据,这部分数据量是极有限的。
二是客户端3D展现问题。对于2D网游,上万单位的展现不成问题。
对于3D客户端,就需要将背景极度虚化,仅仅需要着重展现前景。
(金庆的专栏)
所谓的分布式数据库到底是什么?采用什么架构?优势在哪?为什么越来越多企业选择它?分布式数据库技术会向什么方向发展?
桌面虚拟化的发展方向.
Avaya全球客户服务应用总监Ted Bray的观点是,通过智能通信和SOA,·
转发一个软件行业测试个人发展规划的文章,写得不错.
举报文章
请选择举报类型
补充说明
0/200
上传截图
格式支持JPEG/PNG/JPG,图片不超过1.9M