可以在template
域文件的部分中定义按钮,例如:
slots:
game:
type: texttemplates:
utter_ask_for_game:
- text: "Would you like to play a game?"
buttons:
- title: "Chess"
payload: '/choose{"game": "Chess"}'
- title: "Falken's Maze"
payload: "/choose{"game": "Falken\'s Maze"}"
- title: "Thermonuclear War"
payload: '/choose{"game": "Thermonuclear War"}'
这是Slack示例,如Rasa Core文档中所示实现。它询问用户“你想玩游戏吗?” 并为三种不同的游戏提供三个按钮。根据用户选择的按钮,choose
使用不同的插槽值触发意图。根据是否设置了插槽值,您可以沿着不同的故事路径走,或触发自定义操作。请注意,您可以选择不同的插槽类型,例如categorical
。使用该categorical
类型,您可以根据插槽的价值使用不同的故事。