目录[-]



iOS界面布局之三——纯代码的autoLayout及布局动画



一、引言

        关于界面布局,apple的策略已经趋于成熟,autolayout的优势在开发中也已经展现的淋漓尽致。除了使用storyBoard进行布局约束的拖拽,有时我们也需要在代码中进行autolayout的布局设置,Masonry库可以方便的创建约束属性,实际上,我们也没有必要再使用系统原生的代码来创建和设置约束,这篇博客只作为使用的方法备忘。前几篇布局介绍的链接如下:

使用autoresizing进行界面布局:

初识autolayout布局模型:



二、了解一个类

        用代码来做视图间的相关约束,那么就一定要将“约束”也进行对象化,在iOS6之后,引入了autolayout这个概念,相应的也增加了NSLayoutConstraint这个对象,这个对象就是专门用来进行约束布局的设置对象。通过这个对象,我们可以设置类似视图对象之间的间距,约束的宽高,比例等属性。创建NSLayoutConstraint对象的方法有两种,下面我们分别介绍:



1、使用Objective-C风格的方法创建约束对象

NSLayoutConstraint类的如下方法:


+(instancetype)constraintWithItem:(id)view1 attribute:(NSLayoutAttribute)attr1 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation toItem:(nullable id)view2 attribute:(NSLayoutAttribute)attr2 multiplier:(CGFloat)multiplier constant:(CGFloat)c;



先来介绍下方法中的参数都是什么意义,我们应该怎么用他们:

view1:要添加约束的视图对象。

attr1:要约束的对象属性,这个就是一些枚举,如下:


typedef           NS_ENUM(NSInteger, NSLayoutAttribute) {         


                    NSLayoutAttributeLeft = 1,          //左         


                    NSLayoutAttributeRight,          //右         


                    NSLayoutAttributeTop,          //上         


                    NSLayoutAttributeBottom,          //下         


                    NSLayoutAttributeLeading,          //起始边,类似左,只在某些从右向左排列的语言中和NSLayoutAttributeLeft有大区别         


                    NSLayoutAttributeTrailing,          //结束边         


                    NSLayoutAttributeWidth,          //宽度         


                    NSLayoutAttributeHeight,          //高度         


                    NSLayoutAttributeCenterX,          //x中心         


                    NSLayoutAttributeCenterY,          //y中心         


                    NSLayoutAttributeBaseline,          //基线         


                    NSLayoutAttributeLastBaseline = NSLayoutAttributeBaseline,         


                    NSLayoutAttributeFirstBaseline NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),         


                    


                    //下面的属性是设置的边距 意义和上面类似 对应左,右等边距         


                    NSLayoutAttributeLeftMargin NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),         


                    NSLayoutAttributeRightMargin NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),         


                    NSLayoutAttributeTopMargin NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),         


                    NSLayoutAttributeBottomMargin NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),         


                    NSLayoutAttributeLeadingMargin NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),         


                    NSLayoutAttributeTrailingMargin NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),         


                    NSLayoutAttributeCenterXWithinMargins NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),         


                    NSLayoutAttributeCenterYWithinMargins NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0),         


                    //无,后面会说应用场景         


                    NSLayoutAttributeNotAnAttribute = 0         


          };



relation:约束的选项,对应<=,==,>=这些,枚举如下:



typedef           NS_ENUM(NSInteger, NSLayoutRelation) {         


                    NSLayoutRelationLessThanOrEqual = -1,          //<=         


                    NSLayoutRelationEqual = 0,          //==         


                    NSLayoutRelationGreaterThanOrEqual = 1,          //>=         


          };



view2:与之对应添加约束的视图对象,例如,如过我要设置view1的上边距离父视图的上边一定间距,这个view2就是view1的父视图,如果我要设置view1与另一个视图一定距离,这个view2就是另一个视图。

attr2:view2的要约束的属性,和attr1含义一样。

multiplie:约束的比例,比如view1的宽是view2的宽的两倍,这个multiplie就是2.

C:这是具体的约束值

对于这些属性,文档上有这样的解释:view1.attr1 = view2.attr2 * multiplier + constant

例如,我们创建一个label,将它的宽高固定为100*100,位置放在屏幕的中央,我们可以使用如下的约束代码:


UILabel * label = [[UILabel alloc]init];         


                    label.numberOfLines = 0;         


                    //使用代码布局 需要将这个属性设置为NO         


                    label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;         


                    label.backgroundColor = [UIColor redColor];         


                    //创建x居中的约束         


                    NSLayoutConstraint * constraintx = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:label attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1 constant:0];         


                    //创建y居中的约束         


                    NSLayoutConstraint * constrainty = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:label attribute:NSLayoutAttributeCenterY relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeCenterY multiplier:1 constant:0];         


                    //创建宽度约束         


                    NSLayoutConstraint * constraintw = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:label attribute:NSLayoutAttributeWidth relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:nil attribute:NSLayoutAttributeNotAnAttribute multiplier:1 constant:100];         


                    //创建高度约束         


                    NSLayoutConstraint * constrainth = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:label attribute:NSLayoutAttributeHeight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:nil attribute:NSLayoutAttributeNotAnAttribute multiplier:1 constant:100];         


                    //添加约束之前,必须将视图加在父视图上         


                    [self.view addSubview:label];         


                    [self.view addConstraints:@[constraintx,constrainty,constrainth,constraintw]];



效果如下:

iOS界面布局之三——纯代码的autoLayout及布局动画 iOS8及VFL语言_宽高

可以发现,一个如此简单的约束方式,我们用这样的代码要写这么一大坨,麻烦而且不直观。于是,apple又提供给我们下面一种方式。



2.使用ASCLL字符创造艺术般的格式化字符串约束

NSLayoutConstraint中的创建方法如下:


+ (NSArray<__kindof NSLayoutConstraint *> *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format options:(NSLayoutFormatOptions)opts metrics:(nullable NSDictionary<NSString *,id> *)metrics views:(NSDictionary<NSString *, id> *)views;



        那么我们先来看,什么是格式化的字符串约束。

这又是什么鬼?确实,这个东西写出来第一眼看上去真的不知道是什么鬼,就比如要设置一个label,距离上边100,左边20,宽高都为100,代码如下:


label.numberOfLines = 0;         


                    label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;         


                    label.backgroundColor = [UIColor redColor];         


                    


                    //label.text=@"12332322132131233213213";         


                    [self.view addSubview:label];         


                    NSArray * constraintArray = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@          "H:|-20-[label(100@1000)]"           options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(label)];         


                    NSArray * constraintArray2 = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@          "V:|-100-[label(100)]"           options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(label)];         


                    [self.view addConstraints:constraintArray];         


                    [self.view addConstraints:constraintArray2];



效果如下:

iOS界面布局之三——纯代码的autoLayout及布局动画 iOS8及VFL语言_字符串_02

代码少了很多,对吧,但是中间那部分字符串什么玩意?下面我们来解释一下。

        VFL语言我个人而言,他很类似于古代的象形文字(不知道是否apple的工程师从其中得到灵感),对布局的约束设置是直观的用符号表达出来的,例如:

H:|-20-[label(100@1000)]



前面的H代表是水平的布局还是垂直的布局,H代表水平,V表示垂直,|表示父视图的边沿,-20-表示距离20px,[]内是要布局摆放的视图对象名,()中是约束的尺寸,H下则为宽度,V下则为高度,@后面的数字代表优先级。

创建方法中的options参数,用来设置对齐模式,不需要可以写0:

typedef           NS_OPTIONS(NSUInteger, NSLayoutFormatOptions) {         


                    NSLayoutFormatAlignAllLeft = (1 << NSLayoutAttributeLeft),         


                    NSLayoutFormatAlignAllRight = (1 << NSLayoutAttributeRight),         


                    NSLayoutFormatAlignAllTop = (1 << NSLayoutAttributeTop),         


                    NSLayoutFormatAlignAllBottom = (1 << NSLayoutAttributeBottom),         


                    NSLayoutFormatAlignAllLeading = (1 << NSLayoutAttributeLeading),         


                    NSLayoutFormatAlignAllTrailing = (1 << NSLayoutAttributeTrailing),         


                    NSLayoutFormatAlignAllCenterX = (1 << NSLayoutAttributeCenterX),         


                    NSLayoutFormatAlignAllCenterY = (1 << NSLayoutAttributeCenterY),         


                    NSLayoutFormatAlignAllBaseline = (1 << NSLayoutAttributeBaseline),         


                    NSLayoutFormatAlignAllLastBaseline = NSLayoutFormatAlignAllBaseline,         


                    NSLayoutFormatAlignAllFirstBaseline NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0) = (1 << NSLayoutAttributeFirstBaseline),         


                    


                    NSLayoutFormatAlignmentMask = 0xFFFF,         


                    


                    /* choose only one of these three         


                    */         


                    NSLayoutFormatDirectionLeadingToTrailing = 0 << 16,           // default         


                    NSLayoutFormatDirectionLeftToRight = 1 << 16,         


                    NSLayoutFormatDirectionRightToLeft = 2 << 16,           


                    


                    NSLayoutFormatDirectionMask = 0x3 << 16,           


          };



metrics参数是属性替换字典,例如我们上边用到的距离左边界20,如果这个20是一个变量width,我们可以将20的地方换成width,然后配置这个字典:@{@"width":@20},这样,在布局时,系统会把width换成20。

views是对象的映射字典,原理也是将字符串中的对象名label映射成真实的对象,NSDictionaryOfVariableBindings会帮我们生成这样的字典,我们只需要想对象传进去即可,如果要手动创建这字典,格式如下:@{@"label":label}.



三、使用aotulayout设计一个聊天界面的输入框

        仔细观察QQ或者其他聊天工具的app上的输入框,会发现他非常智能,宽度会随着我们输入文字的行数进行自适应,并且这个宽度不是无限增大的,当我们文字多到一定行数,宽度会保持不变,文本框可以进行内容滑动,如果不用autolayout,这个功能会比较棘手一些,但是使用它,会发现这是如此的容易:


?

@interface ViewController ()<UITextViewDelegate>         


          {         


                    UITextView * textView ;         


                    NSArray * array1;         


                    NSArray * array2;         


          }         


          @end         


                    


          @implementation ViewController         


                    


          - (          void          )viewDidLoad {         


                    [super viewDidLoad];         


                    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.         


                    


                    


                    textView = [[UITextView alloc]init];         


                    textView.layer.borderColor = [[UIColor grayColor]CGColor];         


                    textView.layer.borderWidth = 1;         


                    textView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;         


                    textView.delegate=self;         


                    [self.view addSubview:textView];         


                    array1 = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@          "H:|-100-[textView]-100-|"           options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(textView)];         


                    array2 = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@          "V:|-150-[textView(30)]"           options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(textView)];         


                    [self.view addConstraints:array1];         


                    [self.view addConstraints:array2];         


                    


          }         


                    


          -(          BOOL          )textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text{         


                    //当文本高度大于textView的高度并且小于100时,更新约束         


                    if           (textView.contentSize.height>textView.frame.size.height&&textView.contentSize.height<100) {         


                    float           hight =textView.contentSize.height;         


                    //将以前的移除掉         


                    [self.view removeConstraints:array1];         


                    [self.view removeConstraints:array2];         


                    array1 = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@          "H:|-100-[textView]-100-|"           options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(textView)];         


                    array2 = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@          "V:|-150-[textView(hight)]"           options:0 metrics:@{@          "hight"          :[NSNumber numberWithFloat:hight]} views:NSDictionaryOfVariableBindings(textView)];         


                    [self.view addConstraints:array1];         


                    [self.view addConstraints:array2];         


                    }         


                    //更新约束         


                    [self.view updateConstraintsIfNeeded];         


                    return           YES;         


          }



现在,当我们进行输入的时候,textView的高度可以自适应文字行数了。



四、通过动画改善更新约束时的效果

        这一点非常coll,上面我们已经实现了textView随文本的行数高度进行自适应,但是变化的效果十分生硬,还要apple的动画框架支持autolayout,把刚才调用更新约束的地方进行如下修改:


[UIView animateWithDuration:1 animations:^{         


                    [self.view layoutIfNeeded];         


                    }];



试试看,变换的效果已经非常平滑了。

iOS界面布局之三——纯代码的autoLayout及布局动画 iOS8及VFL语言_宽高_03