关于performSelector调用和直接调用区别

 下面两段代码都在主线程中运行,我们在看别人代码时会发现有时会直接调用,有时会利用performSelector调用,今天看到有人在问这个问题,我便做一下总结,

[delegate imageDownloader:self didFinishWithImage:image];
delegate performSelector:@selector(imageDownloader:didFinishWithImage:)withObject:self withObject:image];

 

imageDownloader:didFinishWithImage:image:不存在,那么直接调用 在编译时候就能够发现(借助Xcode可以写完就发现),但是使用performSelector的话一定是在运行时候才能发现(此时程序崩溃);Cocoa支持在运行时向某个类添加方法,即方法编译时不存在,但是运行时候存在,这时候必然需要使用performSelector去调用。所以有时候如果使用了performSelector,为了程序的健壮性,会使用检查方法

BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;

2、直接调用方法时候,一定要在头文件中声明该方法的使用,也要将头文件import进来。而使用performSelector时候, 可以不用import头文件包含方法的对象,直接用performSelector调用即可。

 

 

  • -(BOOL) isKindOfClass: classObj 用来判断是否是某个类或其子类的实例
  • -(BOOL) isMemberOfClass: classObj 用来判断是否是某个类的实例
  • -(BOOL) respondsToSelector: selector 用来判断是否有以某个名字命名的方法(被封装在一个selector的对象里传递)
  • +(BOOL) instancesRespondToSelector: selector 用来判断实例是否有以某个名字命名的方法. 和上面一个不同之处在于, 前面这个方法可以用在实例和类上,而此方法只能用在类上.
  • -(id) performSelector: selector

 

SEL sel = @selector (start:) ; // 指定action  
 if ([obj respondsToSelector:sel]) 
 { //判断该对象是否有相应的方法  
 [obj performSelector:sel withObject:self]; //调用选择器方法  
 }

使用[[UIApplication sharedApplication] keyWindow]查找应用程序的主窗口对象