注意本篇 讨论环境在ARC下讨论

在OC开发中使用 Block时防止循环引用,大家都知道要加 __weak 来防止循环引用,如下面的宏就是为了解决循环引用而添加的

/**

 * 快速生成weak/strong类型的对象

 */

#define kWeakObject(object) __weak __typeof(object) weakObject = object;

#define kWeak(caller, object) __weak __typeof(object) caller = object;

#define kStrongObject(object) __strong __typedef(object) strongObject = object;


很多同学在时候用Block时全部加上 __weak ,其实有些时候不需要加__weak

@property(nonatomic, copy) void (^blockAction)(int, int); //对于这个block 如果在VC中使用并且在block中引用self 就要加 __weak

但当对 [UIView animations.....];//这个方法使用block就不需要加__weak

为什么是这样如何判断要不要加__weak 呢?

当block 为VC的属性时,此时 block 如果用strong属性 大家可能就很明白 VC对block进行了强引用,当时当用copy时大家可能不理解了,其实 使用copy属性,其set方法 使用copy时,在VC中也会生成一个 成员变量 

BlockAction 本身就是类似函数指针 可以理解为这是个函数指针,既然 blockAction 被一个指针

编译器在为一个property合成实例变量时,也会使用所有权修饰符来修饰这个实例变量。根据property属性的不同,用来修饰实例变量的所有权修饰符也不尽相同。

ARC下

  • strong

在ARC内存管理模式下,strong是一个代表对象类型的property的默认属性,并且它不能修饰用来代表简单数据类型的property。编译器在合成实例变量时,将使用__strong修饰符。
如果另外自定义了用其他修饰符修饰的实例变量,编译器会报错。可以用这个方法来验证property的各个属性对应的实例变量的所有权修饰符。

@interface ViewController ()
{
    __weak NSObject *_obj;//编译器报错:Existing instance variable '_obj' for strong property 'obj' may not be weak
}

@property (nonatomic, strong) NSObject *obj;

@end
  • weak

weak也不能修饰用来代表简单数据类型的property。
编译器将为weak修饰的property生成带__weak所有权修饰符的实例变量。

  • copy ARC下

copy也不能修饰用来代表简单数据类型的property。
编译器将为copy修饰的property生成带__strong所有权修饰符的实例变量。
编译器自动合成的setter方法会调用对象的copyWithZone:方法。虽然第三方程序员可以自定义setter方法,但是为了程序的可读性,也应该在其中执行拷贝的逻辑。



#import "FirstViewController.h"

typedef void(^BlockAction)(int, int);

@interface FirstViewController ()
{
    //这里会生成一个指针指向这个block属性
    //如:NSObject *_blockAction;
    
    //    NSObject *_blockAction;
    
    //这样写会出错
    //出错原因
    /*
    strong
    在ARC内存管理模式下,strong是一个代表对象类型的property的默认属性,并且它不能修饰用来代表简单数据类型的property。编译器在合成实例变量时,将使用__strong修饰符。
    如果另外自定义了用其他修饰符修饰的实例变量,编译器会报错。可以用这个方法来验证property的各个属性对应的实例变量的所有权修饰符。
    
    @interface ViewController ()
    {
        __weak NSObject *_obj;//编译器报错:Existing instance variable '_obj' for strong property 'obj' may not be weak
    }
    
    @property (nonatomic, strong) NSObject *obj;
    
    @end
    weak
    weak也不能修饰用来代表简单数据类型的property。
    编译器将为weak修饰的property生成带__weak所有权修饰符的实例变量。
    
    copy
    copy也不能修饰用来代表简单数据类型的property。
    编译器将为copy修饰的property生成带__strong所有权修饰符的实例变量。
    编译器自动合成的setter方法会调用对象的copyWithZone:方法。虽然第三方程序员可以自定义setter方法,但是为了程序的可读性,也应该在其中执行拷贝的逻辑。
     */

    //报错内容 Existing instance variable '_blockAction' for strong property 'blockAction' may not be __weak
//    __weak BlockAction _blockAction;
    
//    BlockAction _blockAction;
}

//@property (nonatomic, copy) void(^blockAction)(int, int);

@property (nonatomic, copy) BlockAction blockAction;//编译器将为copy修饰的属性生成带__strong所有权修饰符的实例变量


@end

@implementation FirstViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //造成循环引用
    _blockAction = ^(int a, int b){
        
        NSLog(@"a+b=%d", a + b);
        
        self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
        
    };
    
    self.view.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
    
    _blockAction(3, 5);
    
    //不会循环引用
    void (^block)() = ^{
        
        self.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
        
    };
    
    block();
    
}

-(void)dealloc{
    
    NSLog(@"FirstViewController dealloc");
    
}





typedef void(^BlockAction)(int, int);

@interface ViewController ()
{
    //这里会生成一个指针指向这个block属性
    //如:NSObject *_blockAction;
    
//    NSObject *_blockAction;
    
    BlockAction _blockAction;
}

//@property (nonatomic, copy) void(^blockAction)(int, int);

@property (nonatomic, copy) BlockAction blockAction;


@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    _blockAction = ^(int a, int b){
        
        NSLog(@"a+b=%d", a + b);
        
    };
    
    _blockAction(3, 5);
    
}