cocos2dx 使用 VERTEX_ATTRIB_COLOR需要注意的地方

在使用cocos2dx的Texture2D的drawAtPoint函数时

发现


当使用的OpenGL ES shader的内容需要开始VERTEX_ATTRIB_COLOR时不能使用

( GLProgram::VERTEX_ATTRIB_COLOR | GL::VERTEX_ATTRIB_FLAG_POSITION | GL::VERTEX_ATTRIB_FLAG_TEX_COORD );


而要使用

GL::enableVertexAttribs(GL::VERTEX_ATTRIB_FLAG_POS_COLOR_TEX);


在此给予说明


以备需要此问题的同学能及时发现问题。