Singleton模式经常来做应用程序级别的共享资源控制, 应该说这个模式的使用频率非常高, 现在来看看在Objective-C里面的实现方法.
要实现一个Singleton Class, 至少需要做以下四个步骤:
1. 为Singleton Object实现一个静态实例, 初始化, 然后设置成nil.
2. 实现一个实例构造方法(通常命名为 sharedInstance 或者 sharedManager)检查上面声名的静态实例是否为nil, 如果是则新建并返回一个本类实例.
3. 重写 allocWithZone: 方法来保证当其他人直接使用 alloc 和 init 试图获得一个新实例的时候不会产生一个新的实例.
4. 适当的实现 copyWithZone:, release, retain, retainCount 和 autorelease.

下面是一个简单的例子:


static MySingletonClass *sharedSingletonManager = nil;
 
+ (MySingletonClass*)sharedManager
{
@synchronized(self) {
if (sharedSingletonManager == nil) {
[[self alloc] init]; // assignment not done here
}
}
 
return sharedSingletonManager;
}
 
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
@synchronized(self) {
if (sharedSingletonManager == nil) {
            sharedSingletonManager = [super allocWithZone:zone];
return sharedSingletonManager;  // assignment and return on first allocation
}
}
 
return nil; //on subsequent allocation attempts return nil
}
 
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return self;
}
 
- (id)retain
{
return self;
}
 
- (unsigned)retainCount
{
return UINT_MAX;  //denotes an object that cannot be released
}
 
- (void)release
{
//do nothing
}
 
- (id)autorelease
{
return self;
}