在android的activity中有各种各样的事件,而这些事件最终是转换为消息来处理的。android中的消息系统涉及到:
 *  消息发送
 *  消息队列
 *  消息循环
 *  消息分发
 *  消息读取
  消息对应的重要类有MessageQueue、Looper、Handler,它们分别对应着消息队列、消息循环和消息处理。

 

Handler类:
Handler主要用来发送消息和处理消息。每个handler实例都对应着一个线程和该线程的消息队列。
当你创建一个handler对象时,该handler对象就属于创建它的线程,并和该线程的消息队列绑定,比如在主线程中创建handler对象,那么该handler就只属于主线程,并且和主线程的消息队列绑定。(当然,每个线程都有自己的消息队列,在android中,消息队列是针对与线程的)。这样,该handler就可以发送消息到该消息队列并且处理该消息队列的消息了。
当执行一些费时的操作时,比如需要远程网络访问、下载等操作时,一般情况下都会启动一个新的线程去操作。而不会放在ui线程去做,这样可以防止android的5秒无相应导致的ANR异常。子线程中返回的结果怎样更新到ui线程呢,这时就可以通过handler来处理了。可以在主线程中定义handler,然后通过主线程handler把子线程中的消息发送到主线程对应的消息队列。在主线程中通过handler.handlerMessage就可以处理消息了,并更新到ui了。
我们刚才说过,Handler主要是用来发送、处理消息的。那么消息循环、队列是在哪里管理的。答案是:Looper、MessageQueue中。

Looper类:
looper类主要用来开启线程的消息循环。默认情况下,系统在启动的时候会为主线程创建消息循环。其他新创建的线程则没有,
如果需要,可以在该线程内调用Looper.prepare()来启用looper对象,然后调用Looper.loop()进入消息循环。
这样该线程就具有消息循环机制了,比如:


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  1. class LooperThread extends Thread {  
  2. public Handler mHandler;  
  3.           
  4. public void run() {  
  5.             Looper.prepare();  
  6.               
  7. new Handler() {  
  8. public void handleMessage(Message msg) {  
  9. // process incoming messages here  
  10.                 }  
  11.             };  
  12.               
  13.             Looper.loop();  
  14.        }  
  15.     }  


实际上消息队列也是在Looper中创建的,看下Looper的loop()方法,这个方法就是用来做消息循环用的。


[java]  view plain  copy




  1. public static final void loop() {  
  2. //获得当前线程的Looper对象  
  3. //获得当前线程的消息队列  
  4. while (true) { //条件为true、一直循环执行。消息循环  
  5. // might block  
  6. //if (!me.mRun) {  
  7. //    break;  
  8. //}  
  9. if (msg != null) {  
  10. if (msg.target == null) {  
  11. // No target is a magic identifier for the quit message.  
  12. return;  
  13.                }  
  14. if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(  
  15. ">>>>> Dispatching to " + msg.target + " "  
  16. ": " + msg.whclearForRecycleat  
  17.                          );  
  18. //消息分发  
  19. if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(  
  20. "<<<<< Finished to    " + msg.target + " "  
  21.                          + msg.callback);  
  22. //消息已经分发出去,对消息进行回收处理  
  23.              }  
  24.          }  
  25.      }  


我们再来看Handler的构造函数,在Handler的构造函数中获得当前线程的Looper对象、和消息队列。消息队列也是从looper中获得的,刚才我们说过。


[java]  view plain  copy




  1. public Handler() {  
  2. if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {  
  3. final Class<? extends Handler> klass = getClass();  
  4. if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&  
  5. 0) {  
  6. "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +  
  7.                      klass.getCanonicalName());  
  8.              }  
  9.          }   
  10. //在Handler的构造函数中获得当前线程的Looper对象、和消息队列。消息队列也是从looper中获得的  
  11.          mLooper = Looper.myLooper();  
  12. if (mLooper == null) {  
  13. throw new RuntimeException(  
  14. "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");  
  15.          }  
  16.          mQueue = mLooper.mQueue;  
  17. null;  
  18.      }  


在handler中还有一些重要的方法:

 

handleMessage(Message)   //处理消息

dispatchMessage(Message)  //分发消息

sendMessage(Message)   //发送消息

 

到这里我们大致可以了解android中的消息流程大概是这样的:
Handler获得当前线程的Looper、MessageQueue,并且发送消息到MessageQueue中。 Looper对消息做循环,并通过 msg.target.dispatchMessage来分发消息(target应该就是handler)。然后Handler.handlerMessage处理消息。