Animations的使用(1)
什么是Animations
提供了一系列的动画效果,可以应用在绝大多数控件中
Animations的分类
1 Tweened Animations 渐变动画
提供了旋转,移动,伸展,淡出等效果
2 Frame-by-Frame Animations
可以创建一个Drawable序列,按照指定时间间歇一个个显示
Tweened Animations:
1 Alpha 淡入淡出效果
2 Scale 缩放效果
3 Rotate 旋转效果
4 Translate 移动效果
Animations的第一种使用方法(代码实现,xml实现)
使用Tweened Animations的步骤:
1 创建一个AnimationSet对象
AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true); 
2 根据需要创建相应的Animation对象(旋转,移动,伸展,淡出)
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1,0); //参数为from..to..
*其他:
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0,360,Animation.RELATIVE_TO_PARENT(有3 种),1f,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0f);
3种坐标种类Animation.RELATIVE_TO_SELF,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,Animation.ABSOLUTE
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1,0.1f,1,0.1f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
TranslateAnimation .......
3 根据软件动画的需求,为Animation对象设置相应数据
animationSet.setDuration(1000); //动画执行时间
4 将Animation对象添加到AnimationSet对象中
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
5 使用控件对象开始执行AnimationSet
imageView.startAnimation(animationSet);
Tweened Animations 通用属性
setDuration
setFillAfter
SetFillBefore
setStartOffSet
setRepeatCount
Animations使用(2)
接上篇
Animations的第二种使用方法(第一种见1)
步骤:
1 在res文件夹线面新建一个名为anim的文件夹
2 创建xml文件,并首先加入set标签,改标签如下
 
 
1. <setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
2.     android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">  
3.     ...   
4. </set>  
 
 
3 在该标签中加入rotate,alpha,scale或者translate标签
例:
Alpha的alpha.xml文件编写方法(这些标签都是放在set标签中的)
 
 
1. <alphaandroid:fromAlpha="1.0"  
2.     android:toAlpha="0.0"  
3.     android:atartOffset="500"  
4.     android:duration="500"/>  
 
 
rotate.xml
 
 
1. <rotateandroid:fromDegrees="0"  
2.     android:toDegrees="+350"         //正350度   
3.     android:pivotX="50%"  
4.     android:pivotY="50%"  
5.     android:duration="3000"/>  
 
 
这里要特别注意跟位置有关的参数pivotX和pivotY
3种写法对应3种相对位置方式的设置方式:
android:pivotX="50" 绝对定位
android:pivotX="50%" 相对于控件本身
android:pivotX="50%p" 相对于父控件
 
translate.xml
 
 
1. <translateandroid:fromXDelta="50%"  
2.     android:toXDelta="100%"  
3.     android:fromYDelta="0%"  
4.     android:toYDelta="100%"  
5.     android:duration="1000"/>  
 
 
scale.xml
 
 
1. <scaleandroid:fromXScale="1.0"  
2.     android:toXScale="0.0"  
3.     android:fromYScale="1.0"  
4.     android:toYScale="0.0"  
5.     android:pivotX="50%"  
6.     android:pivotY="50%"  
7.     android:duration="2000"/>  
 
 
4 在代码中使用AnimationUtils装载xml文件,并生成Animation对象
 
 
1. Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.alpha);  //载入布局文件   
2. imageView.startAnimation(animation);  
 
 
Animations的使用(3)
1 AnimationSet的使用方法
什么是AnimationSet
1 AnimationSet是Animation的子类
2 一个AnimationSet包含了一系列的Animation
3 针对AnimationSet设置一些Animation的常见属性(如StartOffset,duration等),可以被包含在AnimationSet当中的Animation继承
使用步骤:(类似1中的例子 只不过含有2个动画效果)
 
 
1. AnimationSet animationSet = new AnimationSet(ture);   
2. AlpahaAnimation alpha = new AlphaAnimation(...);   
3. RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(...);   
4. animationSet.addAnimation(alpha);   
5. animationSet.addAnimaion(rotate);   
6. animationSet.setDuration(2000);   
7. animationSet.setStartOffset(500);   
8. imageView.startAnimation(animationSet);  
 
 
2 Interpolator的使用方法
Interpolator定义了动画变化速率,在Animations框架中定义了以下几种Interpolator
AccelerateDecelerateInterpolator:在动画开始和结束的地方速率变化较慢,中间的时候加速
AccelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变较慢,然后加速
CycleInterpolator:动画循环播放特定次数,速率改变沿正弦曲线
DecelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变较慢,然后减速
LinearInterpolator:以均匀的速率改变
设置的地方就在set标签中的 android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
而之后还有一个android:shareInterpolator="true" 从名字就可以看到这是为set中所有的动画设置Interpolator
如果要单独设置 则将shareInterpolator设为false 然后为每个动画中单独定义Interpolator
以上是在xml中设置,如果要在代码中设置
animationSet.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());(也可以单独设置)
注意在AnimationSet的构造方法中有一个boolean参数,这个参数就是shareInterpolator的设定
3 Frame-By-Frame Animations的使用方法
1 在res/drawable中创建一个xml文件,定义Animation的动画播放序列 anim_nv.xml
 
 
1. <animation-listxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
2.     android:oneshot="false">  
3.     <itemandroid:drawable="@drawable/nv1"  
4.         android:duration="500"/>  
5.     <itemandroid:drawable="@drawable/nv2"  
6.         android:duration="500"/>  
7.     <itemandroid:drawable="@drawable/nv3"  
8.         android:duration="500"/>  
9.     <itemandroid:drawable="@drawable/nv4"  
10.         android:duration="500"/>  
11. </animation-list>  
 
 
2 为ImageView设置背景资源
 
 
1. imageView.setBackgroundResource(R.drawable.anim_nv);  
 
 
3 通过ImageView得到AnimationDrawable
 
 
1. AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();  
 
 
3 执行动画
 
 
1. animationDrawable.start();  
 
 
Animations使用(4)
LayoutAnimationController的使用方法(与ListView结合使用为例)
什么是LayoutAnimationController
1 LayoutAnimationController用于为一个layout里面的控件,或者是一个ViewGroup里面的控件设置动画效果
2 每一个控件都有相同的动画效果
3 这些控件的动画效果在不同的时间显示出来
4 LayoutAnimationController可以在xml文件中设置,也可以在代码中设置
在XML中使用LayoutAnimaionController
1 在res/anim文件夹中创建一个文件,名为list_anim_layout.xml
 
 
1. <layoutAnimationxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
2.     android:delay="0.5"  
3.     android:animationOrder="random"  
4.     android:animation="@anim/list_anim"/>  
 
 
注意到list_anim这个xml文件,其中配置了动画效果,也就是一个动画配置文件(见3中)
<set>
<alpha...>
</set>
2 在布局文件中为ListView添加如下配置(就是在<listview>标签中添加一个属性)
android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"
 
在代码中使用LayoutAnimationController
 
 
1. 1 创建一个Animation对象:   
2.     可以通过装载xml,也可以直接使用Animation的构造函数创建Animation对象   
3. 2 创建LayoutAnimationController对象   
4.     LayoutAnimationController lac=new LayoutAnimationController(animation);   
5. 3 设置控件显示顺序   
6.     lac.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);   
7. 4 为ListView设置LayoutAnimationController属性:   
8.     listView.setLayoutAnimation(lac);  
 
 
AnimationListener的使用方法
什么是AnimationListener
1 Animation是一个监听器
2 该监听器在动画执行的各个阶段会得到通知,从而调用相应的方法
3 主要包含下面的三个方法
onAnimationEnd(Animation animation)
onAnimationRepeat(Animation animation)
onAnimationStart(Animation animation)
使用方法:
animation.setAnimationListener(new XxxAnimationListener);
其中XxxAnimationListener继承AnimationListene
在其中实现三个onXXX方法