最近看到论坛里有个帖子在讨论接口和抽象类的区别和作用,这其实也是很多面试官喜欢问的问题,这里我就说说我的总结,顺便说说内部类的作用,当是给刚入门,或者想学习java的同学们能更好的理解它们的用法。

1.接口(interface),接口被用来建立类与类之间关联的标准。

public
    
     
    
    interface
    
     ITest{
      
    
    public
    
     
    
    void
    
     test();
}

    
    public
    
     
    
    class
    
     TestImpl 
    
    implements
    
     ITest{
      
    
    public
    
     
    
    void
    
     test(){
             System.out.println(
    
    "
    
    test
    
    "
    
    );
      }
}

2.抽象类(abstract class),只要类中有一个抽象方法,此类就被标记为抽象类。实际上抽象类除了被继承之外没有任何意义。

区别
1.
接口是公开(public)的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法。
而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,但是必须实现里面所有的抽象方法。
2.
抽象类在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。
但是,一个类却可以实现多个interface(java中实现多重继承的方法之一)。
3.
抽象类中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法。
而在接口中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),而且所有的成员方法都是抽象的。
4.
抽象类和接口所反映出的设计理念不同。
其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。(组合是"has a"关系)
5.
接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。

一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。不是很建议具体类直接实现接口的。还有一种设计模式是面向接口编程,而非面向实现编程。

其实接口是抽象类的延伸,可以将它看做是纯粹的抽象类,就是说接口比抽象类还抽象,还有设计接口的目的就是为了实现C++中的多重继承,不过java团队设计的一样更有趣的东西来实现这个功能,那就是内部类(inner class)。

内部类(inner class)

public
    
     
    
    class
    
     OuterClass{
    
    //
    
    外部类
    
    

    
           
    
    private
    
     
    
    class
    
     InnerClass{}
    
    //
    
    内部类
    
    

    
    }

一.定义
放在一个类的内部的类我们就叫内部类。
二.作用
1.内部类可以很好的实现隐藏,也就是封装性。一般的非内部类,是不允许有 private 与protected权限的,但内部类可以
2.内部类拥有外围类的所有元素的访问权限
3.可是实现多重继承(这个特点非常重要,个人认为它是内部类存在的最大理由之一)
4.可以避免修改接口而实现同一个类中两种同名方法的调用
三.多重继承的实现

类一  

public
    
       
    
    class
    
      Example1 {  
  

    
    public
    
      String getName()  {  
       
    
    return
    
       
    
    "
    
    luffyke
    
    "
    
     ;  
   }  
}

 

类二  

public
    
       
    
    class
    
      Example2 {  
      
       
    
    public
    
       
    
    int
    
      getAge()  
       {  
            
    
    return
    
       
    
    25
    
     ;  
       }  
}

类三

public
    
     
    
    class
    
     MainExample {

    
    
    public
    
     
    
    class
    
     Test1 
    
    extends
    
     Example1 {
        
    
    public
    
     String getName() {
            
    
    return
    
     
    
    super
    
    .getName();
        }
    }

    
    
    public
    
     
    
    class
    
     Test2 
    
    extends
    
     Example2 {
        
    
    public
    
     
    
    int
    
     getAge() {
            
    
    return
    
     
    
    super
    
    .getAge();
        }
    }

    
    
    public
    
     String showName() {
        
    
    return
    
     
    
    new
    
     Test1().getName();
    }

    
    
    public
    
     
    
    int
    
     showAge() {
        
    
    return
    
     
    
    new
    
     Test2().getAge();
    }

    
    
    public
    
     
    
    static
    
     
    
    void
    
     main(String args[]) {
        MainExample example 
    
    =
    
     
    
    new
    
     MainExample();
        System.out.println(
    
    "
    
    姓名:
    
    "
    
     
    
    +
    
     example.showName());
        System.out.println(
    
    "
    
    年龄:
    
    "
    
     
    
    +
    
     example.showAge());
    }
}

大家注意看类三,里面分别实现了两个内部类 Test1,和Test2 ,Test1类又继承了Example1,Test2继承了Example2,这样我们的类三MainExample就拥有了Example1和 Example2的方法和属性,也就间接地实现了多继承。

总结的不是很好,欢迎大家指点

 

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抽象类与接口紧密相关。然接口又比抽象类更抽象,这主要体现在它们的差别上:1)类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承,从抽象类派生的类仍可实现接口,从而得出接口是用来解决多重继承问题的。2)抽象类当中可以存在非抽象的方法,可接口不能且它里面的方法只是一个声明必须用 public来修饰没有具体实现的方法。3)抽象类中的成员变量可以被不同的修饰符来修饰,可接口中的成员变量默认的都是静态常量(static final)。4)这一点也是最重要的一点本质的一点"抽象类是对象的抽象,然接口是一种行为规范"。
  以上是它们本身的异同,下面再来从实际应用讲讲它们的异同!
  不同之处:
  1、定义
  抽象类表示该类中可能已经有一些方法的具体定义,但是接口就仅仅只能定义各个方法的界面(方法名,参数列表,返回类型),并不关心具体细节。
  1、用法
  1)在继承抽象类时,必须覆盖该类中的每一个抽象方法,而每个已实现的方法必须和抽象类中指定的方法一样,接收相同数目和类型的参数,具有同样的返回值,这一点与接口相同。
  2)当父类已有实际功能的方法时,该方法在子类中可以不必实现,直接引用的方法,子类也可以重写该父类的方法(继承的概念)。
  3)而实现 (implement)一个接口(interface)的时候,是一定要实现接口中所定义的所有方法,而不可遗漏任何一个。
  4)另外,抽象类不能产生对象的,但可以由它的实现类来声明对象。
  有鉴于此,在实现接口时,我们也常写一个抽象类,来实现接口中的某些子类所需的通用方法,接着在编写各个子类时,即可继承该抽象类来使用,省去在每个都要实现通用的方法的困扰。