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💴开发工具

💴相关模块

💴环境搭建安装

💴实现步骤

(1)初始化一个桌面宠物的窗口组件

 (2)设置一下窗口的属性

(3)随机导入一张宠物图片

(4)导入一个宠物的所有图片的函数代码

(5)实现桌面宠物程序的退出功能

(6)鼠标按下、移动以及释放时的函数

 (7)设置一个定时器


💴哈喽,大家好丫,你们的小郭子又来啦 ~话不多说,直接开干

                                        

电脑挂件java怎么做 电脑挂件怎么弄_pycharm

💴开发工具

Python版本:3.6.4

💴相关模块

PyQt5模块;

以及一些Python自带的模块。

💴环境搭建安装

Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

💴实现步骤

(1)初始化一个桌面宠物的窗口组件

class DesktopPet(QWidget):
    def __init__(self, parent=None, **kwargs):
        super(DesktopPet, self).__init__(parent)
        self.show()

它的效果是这样子的:

电脑挂件java怎么做 电脑挂件怎么弄_电脑挂件java怎么做_02

 (2)设置一下窗口的属性

# 初始化
self.setWindowFlags(Qt.FramelessWindowHint|Qt.WindowStaysOnTopHint|Qt.SubWindow)
self.setAutoFillBackground(False)
self.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground, True)
self.repaint()

(3)随机导入一张宠物图片

# 随机导入一个宠物
self.pet_images, iconpath = self.randomLoadPetImages()
# 当前显示的图片
self.image = QLabel(self)
self.setImage(self.pet_images[0][0])

(4)导入一个宠物的所有图片的函数代码

'''随机导入一个桌面宠物的所有图片'''

def randomLoadPetImages(self):
    pet_name = random.choice(list(cfg.PET_ACTIONS_MAP.keys()))
    actions = cfg.PET_ACTIONS_MAP[pet_name]
    pet_images = []
    for action in actions:
        pet_images.append([self.loadImage(os.path.join(cfg.ROOT_DIR, pet_name, 'shime'+item+'.png')) for item in action])
    iconpath = os.path.join(cfg.ROOT_DIR, pet_name, 'shime1.png')
    return pet_images, iconpath

(5)实现桌面宠物程序的退出功能

# 设置退出选项
quit_action = QAction('退出', self, triggered=self.quit)
quit_action.setIcon(QIcon(iconpath))
self.tray_icon_menu = QMenu(self)
self.tray_icon_menu.addAction(quit_action)
self.tray_icon = QSystemTrayIcon(self)
self.tray_icon.setIcon(QIcon(iconpath))
self.tray_icon.setContextMenu(self.tray_icon_menu)
self.tray_icon.show()

(6)鼠标按下、移动以及释放时的函数

'''鼠标左键按下时, 宠物将和鼠标位置绑定'''
def mousePressEvent(self, event):
    if event.button() == Qt.LeftButton:
        self.is_follow_mouse = True
        self.mouse_drag_pos = event.globalPos() - self.pos()
        event.accept()
        self.setCursor(QCursor(Qt.OpenHandCursor))
'''鼠标移动, 则宠物也移动'''
def mouseMoveEvent(self, event):
    if Qt.LeftButton and self.is_follow_mouse:
        self.move(event.globalPos() - self.mouse_drag_pos)
        event.accept()
'''鼠标释放时, 取消绑定'''
def mouseReleaseEvent(self, event):
    self.is_follow_mouse = False
    self.setCursor(QCursor(Qt.ArrowCursor))

效果如下:

电脑挂件java怎么做 电脑挂件怎么弄_python_03

 (7)设置一个定时器

# 每隔一段时间做个动作
self.timer = QTimer()
self.timer.timeout.connect(self.randomAct)
self.timer.start(500)
定时器每隔一段时间切换一下选中的宠物的图片,以达到宠物做表情动作的动画效果(视频是一帧帧的图片组成的这种基础内容就不需要我来科普了吧T_T)。当然,这里我们必须对图片进行动作分类(在做同一个动作的图片属于同一类),保证宠物做表情动作时的连贯性。具体而言,代码实现如下:
~~~python
'''随机做一个动作'''
def randomAct(self):
    if not self.is_running_action:
        self.is_running_action = True
        self.action_images = random.choice(self.pet_images)
        self.action_max_len = len(self.action_images)
        self.action_pointer = 0
    self.runFrame()
'''完成动作的每一帧'''
def runFrame(self):
    if self.action_pointer == self.action_max_len:
        self.is_running_action = False
        self.action_pointer = 0
        self.action_max_len = 0
    self.setImage(self.action_images[self.action_pointer])
    self.action_pointer += 1

好啦,今天的分享到这里就结束啦 ~

觉得我分享的文章不错的话,可以关注一下哦,嘻嘻嘻

电脑挂件java怎么做 电脑挂件怎么弄_python_04