时至今天 2016年12月9日,chrome 的 版本 55.0.2883.75 (64-bit)。浏览器自带的播放器已经足够强大了,看下图,现在完全没必要去自己创建个播放器了。(可以想象html5视频播放器就是一套theme(皮肤))

ios html video 样式 html5的video_视频播放器

ios html video 样式 html5的video_ide_02

1.0.1. 那么 HTML5 (视频)- 如何工作 ?

HTML5 中显示视频,您所有需要的是:



<video width="320" height="240" controls>
 <source src="/example/video/movie.mp4" type="video/mp4">
 <source src="/example/video/movie.ogg" type="video/ogg">
 您的浏览器不支持Video标签。
</video>



1.0.2. 视频格式与浏览器的支持

ios html video 样式 html5的video_ide_03

如此的话,只需要写



<source src="/example/video/movie.mp4" type="video/mp4">
<source src="/example/video/movie.ogg" type="video/ogg">



就能支持所有的浏览器播放格式

1.0.3. 标签的属性



//autoplay 则视频在就绪后马上播放。
//controls 用户显示控件,比如播放按钮。
//width 频播放器的宽度。
//height 设置视频播放器的高度
//loop 文件完成播放后再次开始播放。
//preload 视频在页面加载时进行加载,并预备播放
// src 要播放的视频的 URL。

let ele = `<div id="videoPlayModal"  data-type='m9' class='fn-hide  '>
  <video id="video1" width="854" height="480" controls  autoPlay preload >
     <source src=${url}  />
           您的浏览器不支持Video标签。
  </video>
</div>`



1.0.4. 使用 DOM 进行控制video

简单的例子



var myVid=document.getElementById("video1"); //获取video 元素
myVideo.play(); //播放视频
myVideo.pause();  //暂停视频
myVideo.width=560; //设置视频宽度
myVideo.height=560;  //设置视频高度



1.0.5. 视频全屏

chrome



document.getElementById('video1').webkitRequestFullScreen()
document.webkitCancelFullScreen();



Firefox



document.getElementById('video1').mozRequestFullScreen();
document.mozCancelFullScreen();



// W3C 提议



document.getElementById('video1').requestFullscreen();
document.exitFullscreen();



 

【css伪类】

:fullscreen – 当前全屏化的元素 :fullscreen-ancestor – 所有全屏化元素的祖先元素

1.0.6. HTML5 - 方法、属性以及事件



var myVid=document.getElementById("video1");
//播放的速度
myVid.playbackRate = 1
myVid.onloadstart = function(){
  console.log(`onloadstart  客户端开始请求数据  `);
}
myVid.ondurationchange=function(){
  console.log(`durationchange 资源长度改变  `);
}
myVid.onratechange=function(){
  console.log(`onratechange  //播放速率改变  `);
}
myVid.onseeking=function(){
  console.log(` //seeking  寻找中 点击一个为(缓存)下载的区域`);
}
myVid.onseeked=function(){
  console.log(` //seeked 寻找完毕 `);
}
myVid.onplay=function(){
  console.log(`开始播放时触发 `);
}
myVid.onwaiting=function(){
  console.log(`播放由于下一帧数据未获取到导致播放停止,但是播放器没有主动预期其停止,仍然在努力的获取数据,简单的说就是在等待下一帧视频数据,暂时还无法播放。 `);
}
myVid.onplaying=function(){
  console.log(`真正处于播放的状态,这个时候我们才是真正的在观看视频。 `);
}
myVid.oncanplay=function(){
  console.log(`视频播放器已经可以开始播放视频了,但是只是预期可以正常播放,不保证之后的播放不会出现缓冲等待。 `);
}
myVid.onpause=function(){
  console.log(`暂停播放时触发 `);
}
myVid.onended=function(){
  alert(` //播放结束 loop 的情况下不会触发  `);
}
myVid.onvolumechange=function(){
  console.log(`音量改变  `);
}
myVid.onloadedmetadata=function(){
  console.log(`获取视频meta信息完毕,这个时候播放器已经获取到了视频时长和视频资源的文件大小。 `);
}
myVid.onloadeddata=function(){
  console.log(`"视频播放器第一次完成了当前播放位置的视频渲染。"`);
}

myVid.onabort=function(){
  console.log(`客户端主动终止下载(不是因为错误引起), `);
}

myVid.onerror=function(){
  console.log(`请求数据时遇到错误`);
  //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效
  alert(myVid.error.code);
}

//客户端请求数据
myVid.οnprοgress=function(){

  console.log(`客户端正在请求数据 触发多次,是分段请求的`);
  console.log(myVid.buffered);
   //0.此元素未初始化  1.正常但没有使用网络  2.正在下载数据  3.没有找到资源
  console.log(`networkState ${myVid.networkState}`);
  //  //当前播放的位置,赋值可改变位置 myVid.currentTime = 11 从11秒位置开始播放
  console.log(myVid.currentTime);
  // //返回当前资源的URL
  console.log(myVid.currentSrc);

  console.log(myVid.videoWidth);
  //播放结束 返回true 或 false
  console.log(myVid.ended);
  //音量大小 为0-1 之间的值
  console.log(myVid.volume);


  //当前资源长度
  console.log(myVid.duration);
  console.log(myVid.startDate)
  // myVid.currentTime = 11