一、多态
多态分为两种:(1)引用的多态、(2)方法的多态
引用的多态:
父类的引用可以指向本类的对象;
父类的引用可以指向子类的对象;
注意:子类的对象不可以指向父类的对象,如下图所示
方法的多态:
创建本类对象时,调用的方法为本类的方法;
创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法;
注意:父类的引用调用的方法不能是子类独有的方法,必须是从父类继承的方法或重写父类的方法。、
二、多态中的引用类型转换
1、向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换。不存在风险。
2、向下类型转换(强制类型转换),是大类型向小类型转换。有风险。
3、instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全问题。(animal instanceof Cat)
三、抽象类
1、抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类;
2、在某种情况下,某个父类只是知道某个子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法。
3、使用规则:
(1)abstract定义抽象类;
(2)abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现;
(3)包含抽象方法的类是抽象类;
(4)抽象类中可以包含普通方法,也可以没有抽象方法;
(5)抽象类不能直接创建,可以定义引用变量;
4、抽象方法没有方法体依分号结尾;
四、接口
1、接口的概念;一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象的方法所组成;
2、类是一种具体实现体,而接口则定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法;
3、定义接口用interface关键字;public (abstract) interface ,接口可以继承多个父接口,这一点和类区分 ;
接口中定义的常量,即使定义时没有添加public static final修饰符,系统也会自动的添加;
接口中的方法总是抽象方法,即使定义的时候不添加public abstract,系统也会自动加上;
4、可以用一个接口的引用指向一个实现了接口的对象
5、使用匿名内部类实现接口——两种方法