抽象的概念
当使用继承之后,如果发现父类的方法肯定会被不同子类进行重写时,那么父类的该方法可以定义为抽象方法,与此同时该类也变为抽象类。
抽象的使用
抽象方法
- 抽象方法没有方法体
- 抽象方法有一个修饰关键字:abstract
- 父类中定义的抽象方法,必须在子类中进行方法重写
- 在定义了抽象方法之后,该类成为抽象类
访问权限修饰符 abstract 返回值类型 方法名(形式参数列表);
// 例如:
public abstract double calRent(int rentDays);
Q:在子类中都重写了方法,父类中还定义抽象方法的意义?
A:在父类中定义抽象方法还有一个原因是因为配合多态使用,不然父类无法调用子类特有的行为或特征。
抽象类
- 抽象类不能创建对象,但可以拥有构造方法,构造方法用来给子类使用
- 抽象类中不一定有抽象方法(可以只有普通方法),但有抽象方法的类一定是抽象类
- 在子类继承了抽象的父类之后,强烈要求重写对应的抽象方法,如果子类也不重写,那就也为抽象类
- 抽象类依然可以用于多态的使用
- 抽象类可以用于作为一个程序架构体系中的 基类 (基础类)
访问权限修饰符 abstract class 类名{
// 属性
// 方法
}
匿名内部类
这种类只能使用一次,无法像在 Java 源文件中定义的带名类型一样反复使用。
父类名 对象名 = new 父类名() {
重写相应抽象方法
};
// 多态:父类的引用指向了子类的对象
// Vehicle bus = new Bus();
Vehicle vehicle = new Vehicle() {
@Override
public double calRent(int rentDays) {
return 1+1+rentDays;
}
};
double calRent = vehicle.calRent(10);
System.out.println(calRent);
接口的概述
需求:现在有一个玻璃门,要求测试其开门和关门的功能。
分析:
- 发现对象:一个玻璃门
- 分析对象特征和行为
行为:
- 开门
- 关门
- 分析出一个玻璃门类 is a 门类
/*
* 门类
*/
public class Door {
public void open() {
System.out.println("正在开门!");
}
public void close() {
System.out.println("正在关门!");
}
}
/*
* 玻璃门
*/
public class GlassDoor extends Door {
@Override
public void open() {
System.out.println("正在打开玻璃门!");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("正在关闭玻璃门!");
}
}
需求升级:现在有一个铁门,要求测试其开门和关门,以及上锁和开锁的功能。
- 铁门类 is a 门类
public class IronDoor extends Door implements Lock{
@Override
public void Lock() {
System.out.println("正在给铁门上锁!");
}
@Override
public void unLock() {
System.out.println("正在给铁门开锁!");
}
}
需求升级:现在有一个防盗门,要求测试其开门和关门,以及上锁和开锁的功能,从猫眼查看门外。
- 防盗门类 is a 门类
/*
* 防盗门
*/
public class SecurityDoor extends Door implements Lock, CatEye{
@Override
public void Lock() {
System.out.println("正在给防盗门上锁!");
}
@Override
public void unLock() {
System.out.println("正在给防盗门开锁!");
}
@Override
public void Look() {
System.out.println("正在使用猫眼!");
}
}
srds,Java 只能实现类的单继承,却可以通过接口来实现 “多继承”。
类继承:子类 is a 父类
实现接口:子类 has a 父类
理解: 你只能有一个亲爹,你可以有 N 个干爹。
接口的使用
- 在接口中,定义的方法主要是公共的抽象方法
- 在 Java 8 以前,接口中只能定义公共的抽象方法
- 在 Java 8 以后,接口中允许定义公共的默认(default)的方法,这样就不是强制子类重写方法了
- 在接口中,定义的属性都是公共的静态常量
- 接口之间可以使用继承关键字(extends)
- 接口没有构造方法,也不能创建对象
你可以把定义接口,及使用接口的步骤,联想对比定义父类及使用父类的步骤。
1.定义父类:接口
访问权限修饰符 interface 接口名 {
属性;
行为;
}
在接口中主要定义的是行为。
2.子类继承父类:实现接口
访问权限修饰符 class 子类名 implements 接口名, 接口名2, ... {
}