1. 逻辑非


        逻辑非操作符由一个叹号( ! )表示,可以应用于ECSMAScript中的任何值。无论这个值是什么数据类型,都会返回一个布尔值。逻辑非操作首先会将它的操作数转换为一个布尔值,然后再对其求反。逻辑非的遵循规则:




如果操作数是一个对象,返回false;


如果操作数是一个空字符串,返回true;


        如果操作数是一个非空字符串,返回false;


如果操作数是数值0,返回true;


如果操作数是null,返回true;


如果操作数是NaN,返回true;


如果操作数是undefined,返回true;






2.逻辑与 &&


逻辑与操作可以应用于任何类型的操作数,而不仅仅是布尔值。在有一个操作数不是布尔值的情况下,逻辑与操作就不一定返回布尔值;此时,它遵循下列规则:



如果第一个数是对象,则返回第二个操作数;


如果第二个数是对象,则只有在第一个操作数的求值结果为true的情况下才会返回该对象;


如果两个操作数都是对象,则返回第二个操作数;


如果有一个操作数是null,则返回null;


如果有一个操作数是NaN, 则返回NaN;


如果有一个操作数是undefined, 则返回undefined;



注:逻辑与是一个短路操作,即如果第一个操作数能够决定结果,那么就不会再对第二个操作数求值。


如  var result = false && Number( "Hi");  则返回的是false; 并没有遵循如上规则。  




3. 逻辑或 ||      


与逻辑与 操作类似,如果一个操作数不是布尔值,逻辑或也不一定返回布尔值;它遵循下列规则:



如果第一个操作数是对象,则返回第一个操作数;


如果第一个操作数的求值结果为false,则返回第二个操作数;


如果两个数都是对象,则返回第一个操作数;


如果两个数都是null, 则返回null;


如果两个数都是 undefined, 则返回undefined。



逻辑或的操作也为短路操作符,也就是说,如果第一个操作数的求值结果为true,就不会对第二个操作数求值了;


查看如下表达式:  Number('Hello') || null ;   null || Number("Hello")