Lottie动画
2018/1/17 13:19:08
地址
- https://github.com/airbnb/lottie-android
- https://www.lottiefiles.com/
Lottie是什么?
Lottie 中文 “洛蒂”
Lottie是Airbnb开源的一个支持 Android、iOS 以及 ReactNative,利用json文件的方式快速实现动画效果的库。
Android几种动画比较
帧动画
使用帧动画。这种方式固然可行,但是一个需要动画添加很多张图片,势必会导致apk体积变大,并且还要根据不同的尺寸进行适配。
GIF
用 Gif。但是使用 Gif 占用空间较大,而且需要为各种屏幕尺寸、分辨率做适配,并且Android本是不支持gif直接展示的。
代码图片结合
用代码加图片辅助。如之前写的 仿照驾校一点通欢迎页,这种方式繁琐并且每更新一次都需要重新写很多代码。
Android 5.x 之后提供了对 SVG 的支持,通过 VectorDrawable
AnimatedVectorDrawable 的结合可以实现一些稍微复杂的动画,但是问题和前2个类似。
Lottie 的优缺点
优点
Lottie就是支持Android, iOS, 和React Native,并且只需简单的代码就可以实现复杂动画效果的库
- 提供了一套完整的跨平台的动画实现工作流
- 相对于类似的实现方案GIF、手写动画、帧动画而言,这个方案更为轻量,性能和存储上都更佳。
- 从代码上看,Android 端的实现是基于 Drawable、iOS 端是基于 Layer —— 最终都是对 canvas 的操作,中间除去解析 json 外,基本无耗费性能的行为。(官方文档有提到,masks 和 mattes 动画较为耗费性能,原因是需要额外的 Bitmap 辅助,这点需注意)
- 也是因为动画由 json 文件描述,所以它的第三个优点是动画的更新及其方便。在之前,假如我们要完成动画动态更新需求,要么使用上述所说的 GIF、帧动画等方案,要么就自定义动画描述文件或用笨重的xml来完成动画。那么现在用 json 文件,简直再方便不过了。
缺点(仍然存在的问题)
- Bodymovin 插件待完善,仍然有部分 AE 效果无法成功导出
- Lottie 对 json 文件的支持待完善,目前有部分能成功导出成 json 文件的效果在移动端上无法很好的展现
- 目前不支持文字,所有文字必须转成矢量图才能正常展现动画
- 动画无法被编辑,即移动端无法更改远端下载到本地的动画
流程
下载软件AE (After Effects CC)
- 界面越来越好看(我是好青年,不说脏话)
- 界面
- 安装插件Bodymovin
- 地址
https://github.com/airbnb/lottie-web
说明我是程序员(AE 太多的我也不会)简单的导出动作
- 界面
- 窗口-扩展-Bodymovin
- 选择-选择输出路径(还有一些其他选项,自己研究)-Render
- 导出的文件
AE模板下载网站(推荐)
- http://www.adobeae.com/
- http://c4dsky.com/
- https://www.shareae.cn/
- http://www.3tis.cn/
- http://www.ae60.com/
- https://www.93cg.com/
- http://www.lookae.com/
- https://www.htzyw.com/
太多了不写了 去原文看吧
https://www.zhihu.com/question/30888588
基本使用
效果
将json动画文件放在src/main/assets/
直接在xml中定义的方式
- XML布局代码
<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
android:id="@+id/animation_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_marginBottom="8dp"
android:layout_marginEnd="8dp"
android:layout_marginStart="8dp"
android:layout_marginTop="8dp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:lottie_autoPlay="true"
app:lottie_fileName="live_and_love_in_2018.json"
app:lottie_loop="true" />
在app:lottie_fileName写动画文件名称
- Activity 代码
animation_view = findViewById(R.id.animation_view);
animation_view.setAnimation("animation-w128-h199.json");
animation_view.loop(true);
animation_view.playAnimation();
在XML布局中写了 app:lottie_fileName 属性,同时在代码中设置,代码的优先级高
使用代码的方式,支持从assets目录中直接读取json文件、json字符串的方式、stream流的方式等
从网络获取json文件,直接显示动画。这种方式很炫,你就可以不用不更新apk就不动声色的定期更新你的动画了。
- 完整代码
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.JsonReader;
import com.airbnb.lottie.LottieAnimationView;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.Reader;
import okhttp3.Call;
import okhttp3.Callback;
import okhttp3.OkHttpClient;
import okhttp3.Request;
import okhttp3.Response;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
// LottieAnimationView
private LottieAnimationView animation_view;
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//判断
if (msg.what == 0) {
//获取输入流
InputStream obj = (InputStream) msg.obj;
// 将流转换为Reader
Reader reader = new InputStreamReader(obj);
//创建JsonReader
JsonReader jsonReader = new JsonReader(reader);
//设置动画
animation_view.setAnimation(jsonReader);
//开始
animation_view.playAnimation();
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 实例化控件
animation_view = findViewById(R.id.animation_view);
// 创建客户端
OkHttpClient.Builder builder = new OkHttpClient.Builder();
// 异步请求
builder.build().newCall(new Request.Builder().url("http://123.56.1.161/LottieFiles/animation-w128-h199.json").build()).enqueue(new Callback() {
// 请求失败
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
}
//请求成功
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
//判断是否请求成功
if (response.isSuccessful()) {
// 获取流
InputStream inputStream = response.body().byteStream();
//消息
Message message = new Message();
//设置流对象
message.obj = inputStream;
// 设置标识
message.what = 0;
//发送消息
handler.sendMessage(message);
}
}
});
}
}